แพตช์เล็กๆ ก่อนเปิดตัวเกม พร้อมการซ้อนทับของ Blueprints, การแสดงตัวอย่าง UI, กองไฟที่อยู่ได้นานขึ้น, ระยะเวลาของสีที่สั้นลง และการปรับปรุงความคืบหน้า
- Blueprintsstacking—→Stacked
Blueprints ชนิดเดียวกันจะซ้อนทับกันได้แล้ว ช่วยลดความรกในช่องเก็บของและทำให้สามารถใช้สำเนาหลายชุดร่วมกันได้
- Trading post / reliquary / shrine / vault previewspreview score—→Shown
โครงสร้างเหล่านี้จะแสดงคะแนนพรีวิวอย่างถูกต้อง ช่วยให้ผู้เล่นประเมินตัวเลือกก่อนตัดสินใจโต้ตอบ
- Charcoalduration—→3x longer times
Charcoal จะทำให้กองไฟเผาไหม้นานขึ้น 3 เท่า ช่วยยืดระยะเวลาการใช้งานในแคมป์
- Unlock progressionnumbers
ตัวเลขความคืบหน้าในการปลดล็อกบางส่วนถูกปรับใหม่ ซึ่งส่งผลต่อช่วงเวลาที่ผู้เล่นจะปลดล็อกเนื้อหาต่างๆ
