Hot Fix 2.5.2 มุ่งเน้นไปที่ความเสถียรของ Final Stand, การปรับปรุงพฤติกรรม AI สำหรับ HMGs และยานพาหนะ รวมถึงการแก้ไขบั๊กสำคัญสำหรับการปลดล็อกยูนิตของ US Forces
- Qattara Depressionmap edgeHole present→Fixed
ลบรูโหว่บริเวณขอบแผนที่แบบ soft map edge ที่ทำให้ยูนิตศัตรูติดอยู่ในพื้นที่นอกขอบเขต
- US ForcesDemolitions PackageunlocksBugged→Fixed
แก้ไขปัญหาที่ Demolish Charges และ M6 Anti-Tank mines ไม่ปลดล็อกสำหรับหน่วย Rifleman, Engineer และ Bazooka หลังจากทำการอัปเกรด
- A.I. VehiclesKettenkrad behaviorIdling→Active
แก้ไขปัญหาที่ AI ปล่อยให้ Kettenkrads จอดนิ่งอยู่บนแผนที่
- Generalstability
แก้ไขการหลุดของเกม (crash) หลายจุดที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรม AI และ null pointers ที่หายไป
- Final Standsave data—→Steam Cloud
ข้อมูลการบันทึก Perk จะถูกอัปโหลดไปยัง Steam Cloud แล้ว ช่วยให้ผู้เล่นสามารถโอนย้ายความคืบหน้าไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นได้
- Final Standmod interactionAffects Final Stand→No effect
ม็อดที่ใช้ในโหมดเกมอื่นจะไม่ส่งผลกระทบต่อโหมดเกม Final Stand สำหรับเจ้าของตัวเกมหลักอีกต่อไป
- Heavy Machine GunsAI targeting priorityLane emplacements→Infantry
HMGs ที่ควบคุมโดย AI ใน Final Stand จะให้ความสำคัญกับการโจมตีทหารราบมากกว่าจุดติดตั้งในเลน ซึ่งจะเพิ่มภัยคุกคามต่อผู้เล่น
- A.I. Vehiclesfallback behaviorFallback on non-vehicle contact→No fallback
ยานพาหนะหุ้มเกราะจะไม่ถอยร่นหรือออกคำสั่งเคลื่อนที่เมื่อถูกโจมตีครั้งแรกโดยยูนิตที่ไม่ใช่ยานพาหนะ
