AI
ทั่วไปAI · Multiplayer · Skirmish
1 แพตช์แก้ล่าสุด 40ด. ที่แล้ว▲ +1
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲✨NewPing Responseresponsiveness—→Added
AI จะตอบสนองต่อการ Ping ของผู้เล่น (Attack, Question, Defend และ Capture) โดยการเคลื่อนย้ายยูนิตหรือปรับเปลี่ยนพฤติกรรมเป็นการป้องกัน
Behavior
- ≈🎯BehaviorSkirmish Captureunit distributionClumped→Distributed
Skirmish AI มีแนวโน้มที่จะเข้ายึดจุดต่างๆ แยกกันด้วยยูนิตเดี่ยว แทนที่จะรวมยูนิตหลายตัวไว้ที่จุดเดียว
Behavior