General Gameplay
ทั่วไปGeneral Gameplay · AI · Team Weapons · System
2 แพตช์แก้ล่าสุด 1ส. ที่แล้ว▼ -1
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🎯Behaviorinteractive zone entry
ยานพาหนะกดดัน (Suppression vehicles) และอาวุธประจำหน่วย (team weapons) จะเคลื่อนที่เข้าสู่โซนโต้ตอบก่อนเริ่มการต่อสู้
- ≈🐛Bug fixAI move commands
แก้ไขกรณีที่ AI ของอาวุธประจำหน่วยออกคำสั่งเคลื่อนที่เลยตำแหน่งยูนิตก่อนที่จะตั้งปืน
- ▼🎯Behaviorveterancy reward
การแปลงอาวุธและการอัปเกรดจะไม่ได้รับ veterancy เพิ่มเติมเมื่อเปิดใช้งานตัวคูณค่าประสบการณ์ เพื่อป้องกันการเลเวลอัปที่รวดเร็วเกินความตั้งใจ
behavior
- ≈🎯BehaviorAI targeting
AI จะไม่ใช้ความสามารถที่สร้างความเสียหายกับสิ่งก่อสร้างที่ไม่ใช่เป้าหมายการต่อสู้หรือจุดยึดครองอีกต่อไป
behavior