PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General Gameplay

ทั่วไปGeneral Gameplay · AI · Team Weapons · System
2 แพตช์แก้ล่าสุด 1ส. ที่แล้ว-1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-10May 21, 2026Aug 7, 2026May 21, 2026 — Hot Fix 2.4.1 +0 / -1 (cum -1)Aug 7, 2026 — Hot Fix 2.5.3 +0 / -0 (cum -1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 7 ส.ค. 2569·Hot Fix 2.5.3
    • 🎯Behaviorinteractive zone entry

      ยานพาหนะกดดัน (Suppression vehicles) และอาวุธประจำหน่วย (team weapons) จะเคลื่อนที่เข้าสู่โซนโต้ตอบก่อนเริ่มการต่อสู้

    • 🐛Bug fixAI move commands

      แก้ไขกรณีที่ AI ของอาวุธประจำหน่วยออกคำสั่งเคลื่อนที่เลยตำแหน่งยูนิตก่อนที่จะตั้งปืน

  2. 21 พ.ค. 2569·Hot Fix 2.4.1-1
    • 🎯Behaviorveterancy reward

      การแปลงอาวุธและการอัปเกรดจะไม่ได้รับ veterancy เพิ่มเติมเมื่อเปิดใช้งานตัวคูณค่าประสบการณ์ เพื่อป้องกันการเลเวลอัปที่รวดเร็วเกินความตั้งใจ

      behavior

    • 🎯BehaviorAI targeting

      AI จะไม่ใช้ความสามารถที่สร้างความเสียหายกับสิ่งก่อสร้างที่ไม่ใช่เป้าหมายการต่อสู้หรือจุดยึดครองอีกต่อไป

      behavior