Building
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🎯BehaviorGate Framesplacement
Gate frames สามารถวางได้แม้ว่าจะไม่ได้สัมผัสกับพื้นหรือฐานรากโดยตรง
ยกเลิกข้อกำหนดที่ต้องวางบนพื้นหรือฐานรากเท่านั้น
- ≈🎯BehaviorRough Timber Doorframerecipe location—→Rough Timber Interior Walls
ย้ายสูตร Rough Timber Doorframe ไปไว้ใน Feat ประเภท Rough Timber Interior Walls ตามที่ตั้งใจไว้
feat
- ▲🐛Bug fixAdmin Panel Spawnssalvaged→persistent
ไอเทมก่อสร้างที่เสกผ่าน Admin Panel จะไม่กลายเป็นวัสดุที่ถูกรื้อถอนหลังจากรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์อีกต่อไป
persistence
- ≈📝TextPick PiecePick Piece→Copy Building Piece
เปลี่ยนชื่อ 'Pick Piece' เป็น 'Copy Building Piece' เพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น
rename
- ≈🎯BehaviorRough Timber Interior Wallsstability check
Rough Timber Interior Walls จะตรวจสอบความมั่นคงและระยะใกล้เคียงอย่างถูกต้องแล้ว
bugfix
- ≈🎯BehaviorGate Framessnapping
Gate frames สามารถยึดติดกับสิ่งก่อสร้างได้อย่างถูกต้องอีกครั้ง
bugfix
- ≈🎯BehaviorFoundationsplacement
แก้ไขปัญหาที่การวางฐานรากใกล้ต้นไม้หรือโขดหินจะทำให้วัตถุเหล่านั้นหายไปและทิ้งฐานรากให้ลอยอยู่
bugfix
- ≈🔁ReworkDismantleresource returnFixed→Multiplier
วัสดุที่ได้รับคืนจากการรื้อถอนจะได้รับผลกระทบจากการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Crafting Cost Multiplier แล้ว
rework
- ▲🐛Bug fixRough Timber Balconyrecipe—→Added
เพิ่มสูตร Rough Timber Balcony ที่หายไปให้กับ Rough Timber Frames feat
bugfix
- ≈🐛Bug fixInverted Wedge Sloped Roofreplacement
การเปลี่ยน Inverted Wedge Sloped Roofs เป็นเวอร์ชัน Nemedian จะไม่ทำลายชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้างทั้งสองชิ้นอีกต่อไป
- ▲🎯BehaviorDLC Building Piecespickup behaviorDestroyed→Cannot be picked up
ชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้าง DLC จะถูกเก็บรักษาไว้ (ไม่สามารถหยิบขึ้นมาได้) แทนที่จะถูกทำลายหากผู้เล่นไม่ได้เป็นเจ้าของเนื้อหานั้น
- ▲🐛Bug fixNemedian Crenelated Walldamage—→Active
ชิ้นส่วน Nemedian Crenelated Wall สร้างความเสียหายได้ถูกต้องตามที่ตั้งใจไว้
- ≈🐛Bug fixWedge Foundationsplacement
แก้ไขปัญหาที่ฐานรากแบบลิ่ม (wedge foundations) ไม่สามารถวางบนเพดานแบบลิ่ม (wedge ceilings) ของวัสดุบางชนิดได้
bugfix
- ▲🐛Bug fixWeapon Racksdurability
ชั้นวางอาวุธ (Weapon racks) จะไม่ทำลายตัวเองอีกต่อไปเมื่อรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
bugfix
- ▲🐛Bug fixstability
วัตถุที่วางได้ (Placeables) จะไม่สูญเสียความเสถียรเมื่อรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์อีกต่อไป
bugfix
- ≈🐛Bug fixowner info
วัตถุที่วางได้ (Placeables) จะแสดงข้อมูลเจ้าของอย่างถูกต้องอีกครั้ง
bugfix
- ≈🐛Bug fixHorizontal Elevatorpositioning
แก้ไขบั๊กที่แท่นลิฟต์หายไปและไปเกิดใหม่ที่ใจกลางแผนที่เมื่อผู้เล่นออกจากระยะการมองเห็น (rendering distance)
bugfix
- ≈🐛Bug fixplacement
แก้ไขช่องโหว่ที่ผู้เล่นสามารถสร้างสิ่งก่อสร้างลอยได้โดยการซ้อน Wall Palisades แล้วรื้อถอนฐานออก
bugfix
- ≈🐛Bug fixHatch Doorsplacement
ป้องกันความสามารถในการวาง hatch doors กลางอากาศ
bugfix
- ≈🐛Bug fixpersistence
Foundations จะไม่หายไปหลังจากล็อกอินใหม่ เพื่อให้มั่นใจถึงความเสถียรของฐาน
แก้ไขปัญหา Foundations หาย
- ▲🛠QoLsnapping
Fence foundations จะสแนปเข้ากับ triangle foundations ได้อย่างถูกต้องเพื่อความแม่นยำในการก่อสร้างที่ดียิ่งขึ้น
การสแนปของ Fence foundation
- ≈🎯Behaviorupgrade behaviorremain→removed
การอัปเกรดฐานรากเป็นระดับที่สูงขึ้นจะแทนที่โครงสร้างเดิมอย่างถูกต้อง แทนที่จะทิ้งโครงสร้างเก่าไว้
ฐานรากเก่าจะไม่คงอยู่เมื่ออัปเกรดเป็นระดับที่สูงขึ้นอีกต่อไป
- ≈🐛Bug fixcollision—→Fixed
ผู้เล่นไม่สามารถใช้กลไกการกลิ้งหลบเพื่อทะลุผ่านชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้างระหว่างกระบวนการเข้าหรือออกจากระบบได้อีกต่อไป
แก้ไขช่องโหว่การกลิ้งหลบทลุผ่านกำแพงขณะเข้า/ออกจากระบบ
- ▲🎯BehaviorGatesplacement—→Allowed in gateways
ประตูสามารถวางในช่องประตูได้แล้ว
คุณภาพ
- ▲🐛Bug fixFence foundationssnappingIncorrect→Correct
ฐานรากรั้ว (Fence foundations) สามารถยึดติดกับช่องวางได้ถูกต้องแล้ว
แก้ไขบั๊ก
- ≈📊NumericPlaceablesdecay scoreStandard→Tweaked
ปรับค่าการเสื่อมสภาพสำหรับวัตถุขนาดเล็กและนำการเสื่อมสภาพออกจากวัตถุที่ไม่ครอบครองพื้นที่
ตัวเลข