Combat & NPCs
ทั่วไปCombat · AI · Balance
1 แพตช์แก้ล่าสุด 108ด. ที่แล้ว▲ +1
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🎯Behaviorranged attackbehavior
ปรับการโจมตีระยะไกลและอัตราการเกิดใหม่ของแมงมุม
การปรับเปลี่ยน
- ≈📊Numericdifficulty—→adjusted
ปรับระดับความยากของ NPC ที่เป็นมนุษย์
สมดุล
- ▲🐛Bug fixbowcrosshair aimoffset→centered
เป้าเล็งของธนูไม่เบี้ยวอีกต่อไป ช่วยเพิ่มความแม่นยำ
แก้ไขบั๊ก