PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General Systems

ทั่วไปSystem · UI · Admin · Economy · PvE · PvP
2 แพตช์แก้ล่าสุด 108ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-10+1Apr 25, 2017Aug 16, 2017Apr 25, 2017 — Update 25 - Express yourself with over 50 emotes +1 / -2 (cum -1)Aug 16, 2017 — Update 29: The Frozen North now available! +3 / -1 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:6 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 📊Numericrepairingno xpgain xp

      ผู้เล่นจะได้รับค่าประสบการณ์จากการซ่อมแซมไอเทม

      กลไกใหม่

    • 🛠QoLconsumableshiddenvisible

      ไอเทมประเภทบริโภคจะแสดงเวลาที่ไอเทมจะเน่าเสีย

      QoL

    • NewteleportCTRL-RMB

      แอดมินสามารถวาร์ปไปยังตำแหน่งต่างๆ ได้โดยใช้ CTRL-RMB บนหน้าจอแผนที่

      เครื่องมือแอดมิน

    • 🎯Behaviorlogoutno fall damagefall damage

      ผู้เล่นไม่สามารถป้องกันความเสียหายจากการตกที่สูงด้วยการออกจากระบบได้อีกต่อไป

      แก้ไขช่องโหว่

    • 🎯BehaviorlootingPossible before respawnImpossible before respawn

      แก้ไขช่องโหว่ที่ผู้เล่นสามารถปล้นตู้เก็บของเมื่อตายก่อนที่จะเกิดใหม่ได้

      แก้ไขช่องโหว่

    • 🐛Bug fixduplicationPossibleFixed

      แก้ไขการทำซ้ำไอเทมที่เกี่ยวข้องกับวัตถุทางศาสนาที่วางได้

      แก้ไขช่องโหว่

    • 🎯Behaviortrophy dismantlingReturn headsNo heads returned

      ผู้เล่นจะไม่ได้รับหัวกลับคืนมาเมื่อทำการรื้อถอนถ้วยรางวัล

      แก้ไขช่องโหว่

    • 🎯BehaviorRepair Hammerusage windowRaid times onlyAny time

      Repair hammer สามารถใช้งานได้นอกช่วงเวลาบุกฐานแล้ว

      คุณภาพชีวิต

    • 🎯BehaviorPvE SurvivalImmune to hunger/thirst/poisonVulnerable

      อัปเดตกฎ PvE; ผู้เล่นสามารถตายจากความหิว ความกระหาย และพิษบนเซิร์ฟเวอร์ PvE ได้แล้ว

      อัปเดตกฎ

    • 🔁ReworkSnaresAdditiveMultiplicative

      ผลของ Snare จะเป็นการคูณแทนการบวก ซึ่งเปลี่ยนวิธีการซ้อนทับของสถานะลดความเร็ว

      สมดุล