NPCs
ทั่วไปAI · Combat · Siptah · Enemies · Sepermeru · Enemy
8 แพตช์แก้ล่าสุด 69ด. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🎯BehaviorAmbushattack trigger—→Fixed
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ศัตรูที่ซุ่มโจมตีไม่สามารถโจมตีเป้าหมายได้ทันทีหลังจากเกิด
- ▲🐛Bug fixpathing
แก้ไขปัญหาที่ NPC มักจะติดขัดขณะไล่ล่าเป้าหมาย เพื่อเพิ่มความเสถียรในการต่อสู้
bugfix
- ≈🐛Bug fixSurge eventpositioningfloating→grounded
แก้ไขปัญหาที่ NPC ลอยอยู่กลางอากาศระหว่างเหตุการณ์ Surge
แก้ไข AI
- ▼🎯BehaviorLeash SpeedSlow→Fast
แก้ไขปัญหาที่ NPC กลับเข้าตำแหน่งช้าเกินไป ทำให้ผู้เล่นสามารถฆ่าพวกมันได้โดยไม่ถูกตอบโต้
NPC จะกลับเข้าตำแหน่งเร็วขึ้น
- ≈📊Numericcombat powerweak→stronger
แก้ไขปัญหาที่ NPC ระดับชื่อเฉพาะบางตัวใน Sepermeru อ่อนแอกว่า NPC ทั่วไป
scaling fix
- ≈🐛Bug fixspawn timerinstant→fixed
แก้ไขเวลาการเกิดใหม่เพื่อป้องกันไม่ให้ NPC (เช่น แมงมุมถ้ำ) เกิดใหม่ทันทีหลังจากตาย
bugfix
- ▼✨NewAttackpoison projectiles—→Added
Poisonous Spiders จะยิงกระสุนพิษที่สามารถซ้อนทับสถานะได้เมื่อโจมตีโดน เพิ่มความอันตรายขึ้น
new
- ▲🐛Bug fixprojectile firing
แก้ไขปัญหาที่ NPC ไม่ยิงกระสุน เพื่อคืนความสามารถในการต่อสู้ตามที่ตั้งใจไว้
- ≈🐛Bug fixaggro
แก้ไขปัญหาที่การใช้ Emote ทำให้ NPC มนุษย์ไม่โจมตีผู้เล่น