Player
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🐛Bug fixRestingfunctionalitybroken→fixed
แก้ไขปัญหาที่การออกจากระบบขณะอยู่บนเตียงหรือในโลงศพจะทำให้ฟังก์ชันการทำงานของผู้เล่นเสียหายเมื่อตื่นขึ้นมา
bugfix
- ▼🐛Bug fixfalling damageNone→Enabled
ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายจากการตกจากที่สูงอย่างถูกต้องอีกครั้ง
- ▼🎯BehaviorSprintingstaminainfinite→standard
แก้ไขช่องโหว่ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถวิ่งเร็วได้ไม่จำกัด
exploit fix
- ▲✨NewClimbingclimbing—→Added
ผู้เล่นสามารถปีนพื้นผิวใดก็ได้โดยใช้ค่าความเหนื่อย (stamina) หากถูกโจมตีขณะปีนจะทำให้ผู้เล่นตกลงมา
new
- ▲📊NumericLevelingXP required100%→80%
ลดจำนวน XP ที่ต้องใช้ในการเลเวลอัปลง 20% ช่วยให้พัฒนาตัวละครได้รวดเร็วยิ่งขึ้น
numeric
- ▲🎯BehaviorMovementencumbrance speedstopped→limited
สถานะแบกของหนักเกินกำหนด (over-encumbered) จะทำให้เคลื่อนที่ได้ช้าลงแทนที่จะหยุดนิ่งสนิท แต่ยังคงมีบทลงโทษด้านค่าความเหนื่อยอยู่
behavior
- ▲✨NewDodgedodge action—→Added
เพิ่มความสามารถในการกลิ้งหลบโดยการกดปุ่มสองครั้ง
new
- ▲🔁ReworkCrouchingcrouch modehold→toggle
เปลี่ยนการหมอบจากการกดค้างเป็นการกดสลับ (toggle) เพื่อความสะดวกยิ่งขึ้น
rework
- ▼🎯BehaviorFall Damagearmor dampeningyes→no
การสวมชุดเกราะจะไม่ช่วยลดความเสียหายจากการตกอีกต่อไป ทำให้ความเสี่ยงจากการตกจากที่สูงเพิ่มขึ้น
behavior