Thralls
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🐛Bug fixConversionpersistencedisappear→persist
Thrall ศัตรูที่หมดสติจะไม่หายไปอีกต่อไปเมื่อทำการมอบหมายให้ไปที่ Wheel of Pain
bugfix
- ▲🛠QoLinteraction
เก้าอี้ที่ Thrall ใช้งานอยู่จะสามารถกลับมาใช้งานโดยผู้เล่นได้อีกครั้งหลังจากที่ Thrall ลุกออกไปแล้ว
quality
- ≈🐛Bug fixpositioning
แก้ไขปัญหาที่ Thralls ถูกวาร์ปไปยังพิกัด 0,0,0 และออกนอกแผนที่ในขณะที่ Living Settlements ทำงานอยู่
- ▲🐛Bug fixstatus effectsRandom Poison→None
Thralls จะไม่ได้รับสถานะผิดปกติเชิงลบ เช่น Poison โดยสุ่มอีกต่อไป
- ▲🎯BehaviorGuard Doorreturn behavior—→Return to post
Thralls ที่ได้รับมอบหมายให้เฝ้าประตูจะกลับไปยังตำแหน่งของตนอย่างถูกต้องหลังจากกำจัดผู้บุกรุก
AI
- ≈🐛Bug fixmovement
แก้ไขปัญหาที่ Thralls ติดค้างอยู่ตามจุดต่างๆ บนแผนที่และไม่สามารถวาร์ปได้อย่างถูกต้อง
แก้ไขปัญหา Thralls ติดค้าง
- ▲🐛Bug fixrecipe availability
สูตรที่ได้รับจาก Thralls จะแสดงใน Crafting Benches แม้ว่าจะปลดล็อก Feats หลังจากวาง Thrall ไปแล้วก็ตาม
แก้ไขตรรกะการปลดล็อกสูตร
- ▲🐛Bug fixHP100→— HP
แก้ไขบั๊กสำคัญที่ทำให้ Thralls ถูกเปลี่ยนเป็นร่างแทนที่มีพลังชีวิต 100HP โดยได้กู้คืนค่าพลังชีวิตที่ถูกต้องกลับมาแล้ว
แก้ไขแล้ว
- ▲🐛Bug fixEquipmentNone→Restored
กู้คืนอุปกรณ์ที่หายไปจาก Thralls อันเนื่องมาจากบั๊กในการอัปเดตครั้งก่อน
แก้ไขแล้ว
- 25 มิ.ย. 2562·PC Patch (25.06.2019) - The Warmaker's Sanctuary, Population Revamp, Temperature and more!-2
- ≈📊NumericVolcano NPC HP—→Increased
NPC ที่สามารถจับเป็น Thrall ได้ใน Volcano มีพลังชีวิตมากขึ้น
ศัตรูที่อึดขึ้น
- ▼📊NumericBearer damageHigh→Balanced
แก้ไขปัญหาที่ Bearer thralls สร้างความเสียหายสูงกว่า Thrall ระดับเดียวกันอย่างมาก
แก้ไขความเสียหายที่สูงเกินไป
- ▼🎯BehaviorBandit LeadersKnock-outable→Cannot be knocked out
หัวหน้ากลุ่มโจรและพรรคพวกไม่สามารถถูกทำให้สลบเพื่อจับมาเป็นพวกได้อีกต่อไป
ไม่สามารถจับมาเป็นพวกได้
- 15 มิ.ย. 2562·Testlive Patch (15.06.2019) - The Warmaker's Sanctuary, Population Revamp, Temperature and more!-2
- ≈📊NumericVolcano NPCsHP—→Increased HP
NPC ที่สามารถจับเป็น Thrall ได้ใน Volcano มีพลังชีวิตมากขึ้น
numeric
- ▼📊NumericBearer ThrallsdamageHigh→Balanced
แก้ไขปัญหาที่ Bearer Thralls สร้างความเสียหายมากกว่า Thrall ระดับเดียวกันอย่างมาก
numeric
- ▼🎯BehaviorBandit Leadersknockout abilityPossible→Impossible
หัวหน้ากลุ่มโจรและพรรคพวกไม่สามารถถูกทำให้สลบได้อีกต่อไป
behavior
- ≈🎯BehaviorPlacementrotationbroken→fixed
สามารถหมุน Thralls ขณะวางตำแหน่งได้อีกครั้ง
QoL fix
- ▲🎯BehaviorWheel of Painconversion progressreset→persistent
การเปลี่ยน Thralls ใน Wheel of Pain จะดำเนินต่อไปหลังจากรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
persistence fix
- ≈🔁ReworkDecay Systemserver settingsshared→separate
การเสื่อมสภาพของ Thralls (Thrall decay) มีการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์แยกต่างหากจากระบบการเสื่อมสภาพของสิ่งก่อสร้าง
admin control
- ▲🎯BehaviorHunger Systemsurvivaldeath→alive
ระบบความหิวจะไม่ทำให้ Thralls ตายอีกต่อไป
quality
- ≈🐛Bug fixGreater Wheel of Painvisibilityinvisible→visible
Thralls ใน Greater Wheel of Pain จะกลับมามองเห็นได้อีกครั้ง
bugfix
- ≈🐛Bug fixGreater Wheel of Painsynchronization
แก้ไขปัญหาความไม่สอดคล้องกัน (Desynchronization) ระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์เมื่อยืนอยู่บน Greater Wheel of Pain
bugfix
- ▲🐛Bug fixClan Creationdecaydecaying→stable
Thralls และสัตว์เลี้ยงจะไม่เริ่มเสื่อมสภาพ (decay) หลังจากสร้างแคลนใหม่
bugfix
- ▲🐛Bug fixpersistence
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Thrall หายไปในบางครั้งเมื่อวางไว้ภายนอกอาคาร
- 13 ธ.ค. 2560·Update #32: Weapon and armor modifications, new weather system, tools, armors and weapons.+1-1
- ▲🎯Behaviorcombat persistence
Thrall จะยังคงต่อสู้และโจมตีต่อไปหลังจากวาร์ปมาหาผู้เล่น
พฤติกรรม
- ▼🎯Behaviorequipment restrictionAllowed→Forbidden
แก้ไขปัญหาที่ Thrall สามารถสวมใส่อาวุธสองมือและไอเทมมือรองได้พร้อมกัน
แก้ไข
- ≈🐛Bug fixarmor statsGlitchy→Fixed
การถอดชุดเกราะออกจาก Thrall จะไม่ทิ้งค่าสถานะค้างไว้หลังจากรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์อีกต่อไป
แก้ไขบั๊ก
- ▲✨Newinventory—→Added
Thralls มีช่องเก็บของเป็นของตัวเองแล้ว ทำให้ผู้เล่นสามารถติดตั้งอาวุธและชุดเกราะเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งได้
new
- ▲✨Newpositioning—→Added
ผู้เล่นสามารถย้ายตำแหน่ง Thralls หลังจากที่วางตำแหน่งไปแล้วได้
new
- ▲✨Newfollow—→Added
Thralls สามารถติดตามผู้เล่นได้ โดยจำกัดที่หนึ่งตัวต่อครั้ง
new
- ▲🐛Bug fixAI behavior
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Thralls หยุดโจมตีศัตรู
bugfix
- ▲🐛Bug fixCraftingfunctionality
การคราฟต์โดยใช้ทาสได้รับการแก้ไขให้กลับมาทำงานได้ตามปกติ
แก้ไขแล้ว
- ▲🎯BehaviorCapturecapture ease
NPC สามารถจับได้ง่ายขึ้นโดยใช้ fiber bindings
Fiber bindings
- ▲🎯BehaviorAI targetingAttack unconscious→Ignore unconscious
Thralls จะไม่โจมตี NPC ที่หมดสติซึ่งกำลังถูกลากกลับฐานอีกต่อไป เพื่อป้องกันการฆ่าโดยไม่ได้ตั้งใจระหว่างการจับกุม
behavior
- ≈🐛Bug fixplacementintersecting→fixed
แก้ไขปัญหาการวางตำแหน่ง Thralls และการทับซ้อนกับกำแพง
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixvisibilityinvisible→visible
Thralls จะไม่ล่องหนอีกต่อไปเมื่อถูกมอบหมายให้ประจำสถานี
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixappearancemissing limbs→fixed
แก้ไขกรณีที่ Thralls มีชุดเกราะหรืออวัยวะหายไป
แก้ไขบั๊ก
- ▲🎯BehaviortargetingAttack recruits→Ignore recruits
Thralls จะไม่โจมตีสมาชิกใหม่ของแคลนอีกต่อไป
แก้ไขบั๊ก
- ▲🎯BehaviorAttackattack frequencyOnce→Multiple
Kushite Archer thralls จะโจมตีศัตรูมากกว่าหนึ่งครั้งแล้ว
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixInvisibilityaudioPlaying→Silent
Thralls จะไม่ส่งเสียงขณะล่องหนอีกต่อไป เพื่อปรับปรุงความสม่ำเสมอในการซ่อนตัว
- ≈🎯Behaviorreusepossible→impossible
Thrall ที่อยู่ในแอนิเมชันความตายจะไม่สามารถถูกหยิบขึ้นมาและนำกลับมาใช้ใหม่ได้อีกต่อไป
แก้ไขช่องโหว่
- ≈🎯BehaviorCombat AITargetingAttack Unconscious→Ignore Unconscious
Thralls จะไม่โจมตี NPC ที่หมดสติอีกต่อไป เพื่อป้องกันการฆ่าเป้าหมายที่ตั้งใจจะจับกุมโดยไม่ได้ตั้งใจ
- ▲🎯BehaviorCombat AItarget priority—→Human NPCs
Thralls จะโจมตี NPC มนุษย์ตัวอื่นแล้ว เพิ่มประโยชน์ในการต่อสู้
- ≈🎯BehaviorGuild Systemownershipstatic→dynamic
Thralls จะเปลี่ยนความเป็นเจ้าของอย่างถูกต้องเมื่อเข้าร่วมกิลด์
- ▲🐛Bug fixpersistenceResetting→Saved
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Thralls จะรีเซ็ตเมื่อรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์หากถูกหยิบขึ้นมาและวางใหม่
แก้ไขการรีเซ็ตเมื่อรีสตาร์ท