Throwing Weapons
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🎯BehaviorrecoveryLost→Recoverable
อาวุธขว้างสามารถเก็บกลับคืนได้จากพื้นหรือจากช่องเก็บของของเป้าหมาย
จะไปอยู่ในช่องเก็บของเป้าหมายหรือตกบนพื้น
- ▲🎯Behaviorcripple chancePartial→100%
อาวุธขว้างทั้งหมดจะทำให้เป้าหมายเดินช้าลง (Cripple) ได้อย่างแน่นอนไม่ว่าจะโดนส่วนไหนของร่างกาย
ไม่ว่าจะโดนส่วนไหนของร่างกาย
- ≈🎯Behavioraim compensationEnabled→Disabled
ลบระบบชดเชยการเล็งตามระยะทางออกเพื่อให้การขว้างคาดเดาได้ง่ายและแม่นยำขึ้นสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะ
ลบพฤติกรรมที่คาดเดาไม่ได้ออก
- ▲📊NumericThrowing AxedurabilityLimited→Infinite
ขวานขว้าง (Throwing axes) สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 10 ชิ้นและไม่มีวันพัง
ซ้อนทับได้ 10 ชิ้น
- ▲🎯BehaviorThrowing Axecombo interactionReset→Wildcard
ขวานขว้างสามารถใช้เป็นตัวเลือกเสริมในการคอมโบโจมตีโดยไม่ทำให้จำนวนคอมโบรีเซ็ต
สามารถใช้ระหว่างคอมโบได้
- ▲🎯Behaviorrecoverylost→recoverable
อาวุธขว้างสามารถเก็บคืนได้จากพื้นหรือจากช่องเก็บของของเป้าหมาย
behavior
- ▲🎯Behaviorcripple chancepartial→100%
อาวุธขว้างทั้งหมดจะทำให้เป้าหมายติดสถานะ Cripple ไม่ว่าจะโดนส่วนไหนของร่างกายก็ตาม
behavior
- ▲✂️Removedaim compensationenabled→disabled
ลบระบบชดเชยการเล็งตามระยะทางออกเพื่อให้การขว้างคาดเดาได้ง่ายขึ้นและแม่นยำขึ้นสำหรับทักษะการเล็ง
behavior
- ▲📊Numericstack size—→10
ขวานขว้างสามารถซ้อนทับได้ถึง 10 ชิ้นและไม่พังอีกต่อไป
numeric
- ▲📊Numericrecovery speed—→faster
ลดระยะเวลาฟื้นตัวหลังการขว้างขวาน
numeric
- ▲🎯Behaviorcombo interactionbreaks combo→wildcard
ขวานขว้างสามารถใช้เป็นตัวเลือกเสริมในคอมโบได้โดยไม่ทำให้จำนวนคอมโบรีเซ็ต
behavior
- ▲🐛Bug fixJavelin/Spearthrow triggerSecond attempt→First attempt
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ javelins และ spears ไม่สามารถขว้างได้จนกว่าจะพยายามครั้งที่สอง
bugfix