PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

AI Rulers

ทั่วไปAI · Difficulty · System · Diplomacy
2 แพตช์แก้ล่าสุด 13ด. ที่แล้ว▲ +15

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+15Aug 24, 2023May 22, 2025Aug 24, 2023 — 1.10.0.1 'Quill' Hotfix +0 / -0 (cum 0)May 22, 2025 — Update 1.16.2.1 +15 / -0 (cum +15)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 22 พ.ค. 2568·Update 1.16.2.1+15
    • 🎯BehaviorMaA maintenanceEasier

      การซื้อและบำรุงรักษา MaA ทำได้ง่ายขึ้นมากสำหรับผู้ปกครองที่เป็น AI

      AI สามารถซื้อและบำรุงรักษา Men-at-Arms ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

    • 🎯Behaviorstress managementImproved

      การจัดการความเครียดได้รับการปรับปรุงสำหรับผู้ปกครองที่เป็น AI

      AI จัดการกับความเครียดได้ดีขึ้น

    • 🎯Behaviorbuilding constructionEasier

      การก่อสร้างสิ่งปลูกสร้างและที่ดินทำได้ง่ายขึ้นเล็กน้อยสำหรับ AI

      AI สามารถสร้างที่ดินและสิ่งปลูกสร้างได้ง่ายขึ้น

    • 🎯Behaviorlevy reinforcement speedFaster

      กองทัพเกณฑ์ (Levies) ฟื้นฟูจำนวนได้เร็วขึ้นสำหรับอาณาจักร AI

      กองทัพ AI ฟื้นฟูจำนวนได้เร็วขึ้น

    • 🎯Behavioropinion gainFaster

      การปรับปรุงความสัมพันธ์ทำได้เร็วขึ้นสำหรับผู้ปกครองที่เป็น AI

      AI ปรับปรุงความสัมพันธ์ได้รวดเร็วยิ่งขึ้น

    • 🎯Behaviortyranny gainReduced

      การได้รับ Tyranny ลดลงสำหรับผู้ปกครองที่เป็น AI

      AI ถูกลงโทษน้อยลงจากการกระทำที่เผด็จการ

    • 🎯Behaviormercenary costCheaper

      การใช้ทหารรับจ้างมีราคาถูกลงสำหรับผู้ปกครองที่เป็น AI

      AI สามารถจ้างทหารรับจ้างได้ในราคาที่ถูกลง

    • 🎯Behaviorfaction leniencyMore lenient

      กลุ่มกบฏ (Factions) มีความผ่อนปรนต่อผู้ปกครองที่เป็น AI มากขึ้นเล็กน้อย

      กลุ่มกบฏของ AI มีโอกาสก่อกบฏน้อยลง

    • 🎯Behaviortitle revocationEasier

      การยึดคืนตำแหน่งและการเรียกคืนขุนนางทำได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้ปกครองที่เป็น AI

      AI สามารถยึดตำแหน่งจากขุนนางได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

    • 🎯Behavioractivity costReduced

      ค่าใช้จ่ายในกิจกรรมต่างๆ ลดลงสำหรับผู้ปกครองที่เป็น AI

      AI ใช้จ่ายในกิจกรรมต่างๆ น้อยลง

    • 🎯Behaviorcourt position costCheaper

      การจัดการตำแหน่งในราชสำนักมีราคาถูกลงอย่างมากสำหรับผู้ปกครองที่เป็น AI

      การจัดการตำแหน่งในราชสำนักมีราคาถูกลงอย่างมากสำหรับ AI

    • 🎯Behaviorscheme recruitmentMore willing

      สายลับมีความเต็มใจที่จะเข้าร่วมแผนการต่อต้านผู้เล่นมากขึ้นเล็กน้อย

      สายลับมีแนวโน้มที่จะเข้าร่วมแผนการของ AI มากขึ้น

    • 🎯Behaviorguest recruitment costCheaper

      การรับสมัครแขกมีราคาถูกลงอย่างมากสำหรับผู้ปกครองที่เป็น AI

      AI สามารถรับสมัครแขกได้ในราคาที่ถูกลง

    • 🎯Behavioramenities costCheaper

      สิ่งอำนวยความสะดวกมีราคาถูกลงอย่างมากสำหรับผู้ปกครองที่เป็น AI

      AI ใช้จ่ายกับสิ่งอำนวยความสะดวกน้อยลง

    • 🎯BehaviorCB prestige costCheaper

      ค่าใช้จ่ายด้านศักดิ์ศรี (Prestige) สำหรับ CB มีราคาถูกลงสำหรับ AI โดยเฉพาะเมื่อเล็งเป้าหมายไปที่ผู้เล่น

      AI สามารถประกาศสงครามได้ง่ายขึ้น

  2. 24 ส.ค. 2566·1.10.0.1 'Quill' Hotfix
    • 🐛Bug fixmarriage frequency

      AI rulers จะแต่งงานในอัตราที่ตั้งใจไว้ เพื่อให้มั่นใจถึงความมั่นคงของราชวงศ์และการสร้างพันธมิตรที่ดีขึ้น

      แก้ไขปัญหา AI ไม่แต่งงานตามที่ควรจะเป็น