AI Rulers
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🎯BehaviorMaA maintenance—→Easier
การซื้อและบำรุงรักษา MaA ทำได้ง่ายขึ้นมากสำหรับผู้ปกครองที่เป็น AI
AI สามารถซื้อและบำรุงรักษา Men-at-Arms ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
- ▲🎯Behaviorstress management—→Improved
การจัดการความเครียดได้รับการปรับปรุงสำหรับผู้ปกครองที่เป็น AI
AI จัดการกับความเครียดได้ดีขึ้น
- ▲🎯Behaviorbuilding construction—→Easier
การก่อสร้างสิ่งปลูกสร้างและที่ดินทำได้ง่ายขึ้นเล็กน้อยสำหรับ AI
AI สามารถสร้างที่ดินและสิ่งปลูกสร้างได้ง่ายขึ้น
- ▲🎯Behaviorlevy reinforcement speed—→Faster
กองทัพเกณฑ์ (Levies) ฟื้นฟูจำนวนได้เร็วขึ้นสำหรับอาณาจักร AI
กองทัพ AI ฟื้นฟูจำนวนได้เร็วขึ้น
- ▲🎯Behavioropinion gain—→Faster
การปรับปรุงความสัมพันธ์ทำได้เร็วขึ้นสำหรับผู้ปกครองที่เป็น AI
AI ปรับปรุงความสัมพันธ์ได้รวดเร็วยิ่งขึ้น
- ▲🎯Behaviortyranny gain—→Reduced
การได้รับ Tyranny ลดลงสำหรับผู้ปกครองที่เป็น AI
AI ถูกลงโทษน้อยลงจากการกระทำที่เผด็จการ
- ▲🎯Behaviormercenary cost—→Cheaper
การใช้ทหารรับจ้างมีราคาถูกลงสำหรับผู้ปกครองที่เป็น AI
AI สามารถจ้างทหารรับจ้างได้ในราคาที่ถูกลง
- ▲🎯Behaviorfaction leniency—→More lenient
กลุ่มกบฏ (Factions) มีความผ่อนปรนต่อผู้ปกครองที่เป็น AI มากขึ้นเล็กน้อย
กลุ่มกบฏของ AI มีโอกาสก่อกบฏน้อยลง
- ▲🎯Behaviortitle revocation—→Easier
การยึดคืนตำแหน่งและการเรียกคืนขุนนางทำได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้ปกครองที่เป็น AI
AI สามารถยึดตำแหน่งจากขุนนางได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
- ▲🎯Behavioractivity cost—→Reduced
ค่าใช้จ่ายในกิจกรรมต่างๆ ลดลงสำหรับผู้ปกครองที่เป็น AI
AI ใช้จ่ายในกิจกรรมต่างๆ น้อยลง
- ▲🎯Behaviorcourt position cost—→Cheaper
การจัดการตำแหน่งในราชสำนักมีราคาถูกลงอย่างมากสำหรับผู้ปกครองที่เป็น AI
การจัดการตำแหน่งในราชสำนักมีราคาถูกลงอย่างมากสำหรับ AI
- ▲🎯Behaviorscheme recruitment—→More willing
สายลับมีความเต็มใจที่จะเข้าร่วมแผนการต่อต้านผู้เล่นมากขึ้นเล็กน้อย
สายลับมีแนวโน้มที่จะเข้าร่วมแผนการของ AI มากขึ้น
- ▲🎯Behaviorguest recruitment cost—→Cheaper
การรับสมัครแขกมีราคาถูกลงอย่างมากสำหรับผู้ปกครองที่เป็น AI
AI สามารถรับสมัครแขกได้ในราคาที่ถูกลง
- ▲🎯Behavioramenities cost—→Cheaper
สิ่งอำนวยความสะดวกมีราคาถูกลงอย่างมากสำหรับผู้ปกครองที่เป็น AI
AI ใช้จ่ายกับสิ่งอำนวยความสะดวกน้อยลง
- ▲🎯BehaviorCB prestige cost—→Cheaper
ค่าใช้จ่ายด้านศักดิ์ศรี (Prestige) สำหรับ CB มีราคาถูกลงสำหรับ AI โดยเฉพาะเมื่อเล็งเป้าหมายไปที่ผู้เล่น
AI สามารถประกาศสงครามได้ง่ายขึ้น
- ≈🐛Bug fixmarriage frequency
AI rulers จะแต่งงานในอัตราที่ตั้งใจไว้ เพื่อให้มั่นใจถึงความมั่นคงของราชวงศ์และการสร้างพันธมิตรที่ดีขึ้น
แก้ไขปัญหา AI ไม่แต่งงานตามที่ควรจะเป็น