Player
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▼🎯Behaviormercenary cost—→More expensive
ทหารรับจ้างทั่วไปมีราคาแพงขึ้นสำหรับผู้เล่น
ทหารรับจ้างมีราคาแพงขึ้นสำหรับผู้เล่นในระดับ Hard/Very Hard
- ▼🎯Behaviorfaction leniency—→Less lenient
กลุ่มกบฏมีความผ่อนปรนน้อยลงขึ้นอยู่กับความเห็นของขุนนาง
ขุนนางมีแนวโน้มที่จะเข้าร่วมกลุ่มกบฏต่อต้านผู้เล่นมากขึ้น
- ▼🎯Behaviortitle revocation—→Harder
การยึดคืนตำแหน่งและการเรียกคืนขุนนางทำได้ยากขึ้นสำหรับผู้เล่น
การยึดตำแหน่งทำได้ยากขึ้นสำหรับผู้เล่น
- ▼🎯Behavioralliance limit—→Restricted
บทลงโทษที่หนักขึ้นในการจัดการการแต่งงานตามพันธมิตรที่มีอยู่; การได้รับพันธมิตรขณะทำสงครามแทบจะเป็นไปไม่ได้
ผู้เล่นถูกจำกัดให้มีพันธมิตรหลักหนึ่งรายและพันธมิตรย่อยหนึ่งราย
- ▼🎯Behaviorcourtier recruitment—→Harder
การแต่งงานเพื่อรับขุนนางหรือผู้เดินทางที่มีทักษะสูงทำได้ยากขึ้นมากในขณะนี้
ยากขึ้นที่จะแต่งงานเพื่อหาขุนนาง/อัศวินที่มีทักษะสูง
- ▼🎯Behaviorscheme success chance—→Lower
โอกาสสำเร็จของแผนการที่เป็นศัตรู (Hostile Scheme) เริ่มต้นในระดับที่ต่ำกว่ามากในระดับ Very Hard
แผนการที่เป็นศัตรูมีโอกาสสำเร็จน้อยลงในระดับ Very Hard
- ▼🎯Behaviorknight efficiency—→Reduced
ประสิทธิภาพของอัศวินลดลงในระดับความยาก Very Hard
อัศวินมีประสิทธิภาพน้อยลงในระดับ Very Hard
- ▼🎯Behaviorransom gold gain—→Lowered
รายได้ทองคำจากการเรียกค่าไถ่ลดลงสำหรับผู้เล่น
ผู้เล่นได้รับทองคำน้อยลงจากการเรียกค่าไถ่นักโทษ