PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Player

ทั่วไปPlayer · Difficulty · System
1 แพตช์แก้ล่าสุด 13ด. ที่แล้ว-8

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-80May 22, 2025May 22, 2025May 22, 2025 — Update 1.16.2.1 +0 / -8 (cum -8)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 22 พ.ค. 2568·Update 1.16.2.1-8
    • 🎯Behaviormercenary costMore expensive

      ทหารรับจ้างทั่วไปมีราคาแพงขึ้นสำหรับผู้เล่น

      ทหารรับจ้างมีราคาแพงขึ้นสำหรับผู้เล่นในระดับ Hard/Very Hard

    • 🎯Behaviorfaction leniencyLess lenient

      กลุ่มกบฏมีความผ่อนปรนน้อยลงขึ้นอยู่กับความเห็นของขุนนาง

      ขุนนางมีแนวโน้มที่จะเข้าร่วมกลุ่มกบฏต่อต้านผู้เล่นมากขึ้น

    • 🎯Behaviortitle revocationHarder

      การยึดคืนตำแหน่งและการเรียกคืนขุนนางทำได้ยากขึ้นสำหรับผู้เล่น

      การยึดตำแหน่งทำได้ยากขึ้นสำหรับผู้เล่น

    • 🎯Behavioralliance limitRestricted

      บทลงโทษที่หนักขึ้นในการจัดการการแต่งงานตามพันธมิตรที่มีอยู่; การได้รับพันธมิตรขณะทำสงครามแทบจะเป็นไปไม่ได้

      ผู้เล่นถูกจำกัดให้มีพันธมิตรหลักหนึ่งรายและพันธมิตรย่อยหนึ่งราย

    • 🎯Behaviorcourtier recruitmentHarder

      การแต่งงานเพื่อรับขุนนางหรือผู้เดินทางที่มีทักษะสูงทำได้ยากขึ้นมากในขณะนี้

      ยากขึ้นที่จะแต่งงานเพื่อหาขุนนาง/อัศวินที่มีทักษะสูง

    • 🎯Behaviorscheme success chanceLower

      โอกาสสำเร็จของแผนการที่เป็นศัตรู (Hostile Scheme) เริ่มต้นในระดับที่ต่ำกว่ามากในระดับ Very Hard

      แผนการที่เป็นศัตรูมีโอกาสสำเร็จน้อยลงในระดับ Very Hard

    • 🎯Behaviorknight efficiencyReduced

      ประสิทธิภาพของอัศวินลดลงในระดับความยาก Very Hard

      อัศวินมีประสิทธิภาพน้อยลงในระดับ Very Hard

    • 🎯Behaviorransom gold gainLowered

      รายได้ทองคำจากการเรียกค่าไถ่ลดลงสำหรับผู้เล่น

      ผู้เล่นได้รับทองคำน้อยลงจากการเรียกค่าไถ่นักโทษ