DCS World
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈✨NewWWII missions—→Added
เพิ่มภารกิจ WWII ใหม่ในรูปแบบ FWAF, Single Player และ Multiplayer
เนื้อหาใหม่
- ≈🐛Bug fixBarrage Balloon
แก้ไขปัญหาที่ Barrage Balloons ไม่แสดงผลสำหรับผู้เล่นในโหมดผู้เล่นหลายคน
bugfix
- ▲🎯BehaviorAIM-120Midcourse Guidance
แก้ไขการรีเซ็ต ID เป้าหมาย, การหมุนของ seeker LOS และกู้คืนการป้องกันจาก LOS rate surge ในช่วง midcourse
bugfix
- ≈🎯BehaviorAIM-7Loft Trajectory
แก้ไขการเริ่มต้นวิถีการบินแบบ loft
bugfix
- ≈🎯BehaviorEjection
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นยังคงควบคุมเครื่องบินได้หลังจากดีดตัวออก
bugfix
- ▲🐛Bug fixGBU-24Impact Explosion
แก้ไขปัญหาที่ระเบิด GBU-24 ไม่ระเบิดเมื่อกระทบเป้าหมาย
bugfix
- ≈🐛Bug fixnet.lua2json
แก้ไขข้อผิดพลาดในการสร้าง JSON ที่เกิดขึ้นกับตารางที่มีการระบุดัชนีตัวเลขแต่ขาดดัชนีบางตัวไป
bugfix
- ▲🎯BehaviorCPU load
ลดภาระการทำงานของ CPU ในการหาเส้นทางสำหรับกลุ่มทหารราบ ช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมของเกม
performance
- ≈🐛Bug fixA-20Glivery names
แก้ไขชื่อที่ไม่ถูกต้องสำหรับลายพรางของ A-20G
fix
- ▲🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นระหว่างการลงจอดครั้งที่สอง
stability
- ≈🐛Bug fixvisual overlap
แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์พายุทรายระยะไกลซ้อนทับกับเอฟเฟกต์ควันในระยะใกล้ผู้เล่น
visual
- ≈🐛Bug fixHUD visibility
เอฟเฟกต์พายุทรายระยะไกลจะไม่ซ้อนทับกับกระจก HUD อีกต่อไป
visual
- ≈🎯BehaviorHUD only viewkneeboardEnabled→Disabled
ปิดการใช้งาน Kneeboard โดยค่าเริ่มต้นเมื่อใช้มุมมอง HUD เท่านั้น (LAlt+F1)
quality
- ▲🐛Bug fixSemi active missilesstabilityCrash→Stable
แก้ไขปัญหาเกมค้างในบางเงื่อนไขเมื่อใช้ขีปนาวุธแบบกึ่งนำวิถี (semi-active missiles)
bugfix
- ▲🐛Bug fixServer ListFPSLow→Stable FPS
แก้ไขปัญหา FPS ตกอย่างรุนแรงที่เกิดขึ้นระหว่างการรีเฟรชรายการเซิร์ฟเวอร์
performance
- ▲🐛Bug fixmemory leaks
แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหลในการเรนเดอร์วิดีโอ ช่วยปรับปรุงเสถียรภาพและประสิทธิภาพโดยรวม
แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหลในการเรนเดอร์วิดีโอ
- ▲🔁Reworknetwork transport—→Reworked
ปรับปรุงระบบเครือข่ายใหม่เพื่อให้รองรับจำนวนยูนิตที่มากขึ้นในการเล่นหลายคน
รองรับจำนวนยูนิตได้มากขึ้น
- ▲🎯Behaviorradio altimetersea surface→ship deck
วิทยุวัดความสูง (Radio altimeters) ตรวจจับดาดฟ้าเรือได้อย่างถูกต้องแทนที่จะตรวจจับพื้นผิวน้ำเมื่อบินผ่านเรือ
ตรวจจับเรือได้แล้ว
- ≈✨Newsonic boom—→Added
เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงโซนิคบูมใหม่สำหรับการบินด้วยความเร็วเหนือเสียง
เอฟเฟกต์ใหม่
- ≈🎯Behaviornetwork protocol—→Updated
อัปเดตโปรโตคอลเครือข่าย; เซิร์ฟเวอร์ที่มีอยู่เดิมต้องได้รับการอัปเดตเพื่อให้มองเห็นได้
โปรโตคอลเครือข่ายเปลี่ยนไป เซิร์ฟเวอร์เก่าจะไม่ปรากฏให้เห็น
- ≈🐛Bug fixF10 Mapairbase icons
แก้ไขปัญหาไอคอนฐานทัพอากาศหายไปเมื่อใช้ตัวกรองแผนที่ F10 บางตัว
ตัวเลือกแผนที่ F10 สำหรับ 'a/c only' และ 'map only' จะไม่ทำให้ไอคอนฐานทัพอากาศหายไป
- ≈🎯Behaviorground unit control
ป้องกันไม่ให้ปุ่มลัดบนคีย์บอร์ดควบคุมหน่วยภาคพื้นดินที่ไม่ได้กำหนดไว้โดยไม่ตั้งใจ
หน่วยภาคพื้นดินที่ไม่ได้ควบคุมจะไม่ถูกควบคุมโดยปุ่มลัดคีย์บอร์ด
- ≈🐛Bug fixFog of Warunit visibility
แก้ไขบั๊กในโหมดผู้เล่นหลายคนเมื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ใหม่จะเผยให้เห็นหน่วยที่เคยถูกซ่อนโดยหมอกแห่งสงคราม (fog of war)
MP. หน่วยที่ตรวจพบในสภาวะหมอกแห่งสงครามจะปรากฏให้เห็นหลังจากเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ใหม่
- ≈📊Numericspeed—→Corrected
แก้ไขความเร็วในการเคลื่อนที่สำหรับรถถัง MT4 และ MT4A4 Sherman
แก้ไขความเร็วของ MT4 Sherman และ MT4A4 Sherman แล้ว
- ≈🎯Behaviornetwork protocol—→Updated
อัปเดตโปรโตคอลเครือข่ายแล้ว เซิร์ฟเวอร์ที่ใช้เกมเวอร์ชันเก่าจะไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้อีกต่อไป
การเปลี่ยนแปลงโปรโตคอลเครือข่าย
- ≈🐛Bug fixStart player seat lockstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อใช้ทริกเกอร์ 'Start player seat lock' กับตัวเลขที่ไม่ถูกต้อง
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ▲🎯BehaviorAIM-54synchronization—→Improved
ปรับปรุงการซิงโครไนซ์ของ client phantoms สำหรับขีปนาวุธ AIM-54 ในโหมดผู้เล่นหลายคน
การซิงค์ในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ≈🐛Bug fixCruise Missileslaunch orientationWrong→Correct
แก้ไขปัญหาขีปนาวุธร่อนที่ยิงจากเรือมีทิศทางการยิงที่ไม่ถูกต้อง
แก้ไขขีปนาวุธจากเรือ
- ≈🐛Bug fixMission Editorunit templates—→Corrected
แก้ไขเทมเพลตยูนิตสำหรับ Hawk SAM Batteries, S-300 และ Patriot รวมถึงแก้ไขชื่อตำแหน่งของ Rapira
แก้ไขเทมเพลต
- ▲✨Newmessage action—→Added s
เพิ่มช่องใหม่สำหรับการตั้งค่าการหน่วงเวลาเป็นวินาทีก่อนที่ข้อความจะปรากฏขึ้น
เพิ่มช่องหน่วงเวลาสำหรับตัวกระตุ้นข้อความ
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อเปลี่ยนจากการควบคุมเครื่องบินโดยนักบินไปเป็นการควบคุมโดย AI ในขณะที่มีการตั้งค่าความเสียหายที่เหมือนกันสองรายการ
แก้ไขปัญหาเกมค้างจากความเสียหายของเครื่องบิน AI
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อผู้เล่นดีดตัวออกจากเครื่องบินระหว่างขั้นตอนการเติมน้ำมัน
แก้ไขปัญหาเกมค้างจากการดีดตัวระหว่างเติมน้ำมัน
- ≈🎯Behaviordedicated server
การอัปเดตบันทึกของเซิร์ฟเวอร์เฉพาะจะตรวจสอบว่าวงจรชีวิตถูกเปิดใช้งานอยู่หรือไม่
ตรวจสอบวงจรชีวิตของการอัปเดตบันทึก
- ≈🛠QoLfile selector
ตัวเลือกไฟล์ของเซิร์ฟเวอร์เฉพาะจะแสดงเฉพาะพาธสัมพัทธ์จากโฟลเดอร์ 'Saved Games' เท่านั้น
พาธสัมพัทธ์สำหรับ Saved Games
- ≈🐛Bug fixMESand storm checkbox—→Fixed
แก้ไขช่องทำเครื่องหมายสำหรับตั้งค่าพายุทรายใน Mission Editor
แก้ไข UI
- ▲🐛Bug fixScriptsCrash frequencyFrequent→Fixed
แก้ไขปัญหาเกมค้างบ่อยครั้งเมื่อสคริปต์พยายามทำลายเครื่องบินในเหตุการณ์เฉพาะ
เสถียรภาพ
- ≈🎯BehaviorAI KC-130Taxi behaviorReverse taxi→Fixed
AI KC-130 จะไม่ถอยหลังหลังจากเติมน้ำมันเสร็จสิ้นอีกต่อไป
ตรรกะ AI
- ≈✨Newcampaign—→Added
เพิ่มแคมเปญใหม่ 'The Enemy Within 3.0' โดย Baltic Dragon
เนื้อหาใหม่
- ≈🐛Bug fixHelicopter-borne infantrytroop calculation
แก้ไขการคำนวณจำนวนทหารทั้งหมดระหว่างการส่งทหารราบลงจากเฮลิคอปเตอร์
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ▲🛠QoLMission Editormap effects visibility—→Added
เพิ่มตัวเลือกในการซ่อนเอฟเฟกต์บนแผนที่ใน Mission Editor
ปรับปรุงคุณภาพชีวิต
- ≈🎯BehaviorAI Vehicleswater behavior—→Sinking
ยานพาหนะ AI จะจมลงหากถูกทำลายขณะลอยอยู่ในน้ำ
พฤติกรรม
- ≈🎯BehaviorMission Editormissile in zone trigger—→SS-N-2 Silkworm
เงื่อนไขทริกเกอร์ 'missile in zone' รองรับขีปนาวุธต่อต้านเรือรบ SS-N-2 Silkworm แล้ว
อัปเดต
- ≈🎯BehaviorAI Helicopterlanding logic
เฮลิคอปเตอร์ AI จะไม่พยายามลงจอดในพื้นที่ที่ผู้เล่นใช้งานอยู่
พฤติกรรม
- ≈🐛Bug fixSu-25TShkval training
แก้ไขภารกิจฝึกสอน Shkval สำหรับ Su-25T
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ≈🐛Bug fixtroop calculation
แก้ไขการคำนวณจำนวนทหารทั้งหมดสำหรับทหารราบที่ขนส่งด้วยเฮลิคอปเตอร์ระหว่างการลงจอด
bugfix
- ▲✨NewMap Effectsvisibility—→Added
เพิ่มตัวเลือกในการซ่อนเอฟเฟกต์บนแผนที่ใน Mission Editor
quality
- ≈🎯BehaviorAI Vehiclesbuoyancy
ยานพาหนะ AI จะจมลงอย่างถูกต้องหากถูกทำลายขณะลอยอยู่ในน้ำ
behavior
- ▲✨NewMission Editor Triggersmissile in zone—→SS-N-2 Silkworm
เงื่อนไขทริกเกอร์ 'missile in zone' ครอบคลุมถึงขีปนาวุธต่อต้านเรือรบ SS-N-2 Silkworm แล้ว
new
- ≈🎯BehaviorAI Helicopterslanding logic
เฮลิคอปเตอร์ AI จะไม่พยายามลงจอดในพื้นที่ที่ผู้เล่นใช้งานอยู่
behavior
- ≈✨NewCampaigns—→Added
เปิดให้เล่นแคมเปญใหม่ 'Combined Arms: Frontlines Georgia' แล้ว
เพิ่มการรองรับแคมเปญ Combined Arms: Frontlines Georgia ใหม่
- ▲🐛Bug fixSu-34 AIKAB-500S drop
แก้ไขบั๊กสำคัญที่ทำให้ AI Su-34 ระเบิดตัวเองระหว่างการปล่อยอาวุธ KAB-500S
AI Su-34 จะไม่ระเบิดตัวเองอีกต่อไปเมื่อทิ้ง KAB-500S
- ≈🐛Bug fixMultiplayerStatic Object Visibility501 limit→Fixed
แก้ไขปัญหาในโหมด MP ที่วัตถุแบบคงที่ (static objects) ที่มีหมายเลขมากกว่า 501 จะมองไม่เห็นสำหรับผู้เล่น
วัตถุแบบคงที่ที่มี ID > 501 จะแสดงผลให้ผู้เล่นเห็นแล้ว
- ▲🛠QoLMission EditorCoalition Management—→Added
ปรับปรุงขั้นตอนการทำงานของ Mission Editor โดยอนุญาตให้จัดการกลุ่มประเทศผ่านปุ่มลูกศรบนคีย์บอร์ด
เพิ่มการจัดการกลุ่มประเทศผ่านปุ่มลูกศร
- ≈🐛Bug fixDebriefingTarget Displaynull/0→Fixed
แก้ไขปัญหาที่เป้าหมาย SAM และ ASM HY-2 บางรายการแสดงเป็นค่าว่างหรือศูนย์ในหน้าสรุปผลหลังจบภารกิจ
เป้าหมาย SAM และ ASM HY-2 จะแสดงผลอย่างถูกต้องในหน้าสรุปผลภารกิจแล้ว
- ≈🐛Bug fixMission Editor ScriptingStaticObject.destroy()—→Fixed
แก้ไขปัญหาการซิงโครไนซ์ที่วัตถุสินค้า (cargo) ซึ่งถูกทำลายผ่านสคริปต์ยังคงแสดงผลให้ผู้เล่นเห็น
วัตถุสินค้าจะถูกลบออกอย่างถูกต้องสำหรับผู้เล่นเมื่อถูกทำลายผ่านสคริปต์
- ≈🐛Bug fixSu-24LOD—→Fixed
แก้ไขปัญหา LOD ของ Su-24 ที่ทำให้โมเดลเครื่องบินหายไป
แก้ไขระดับรายละเอียด (LOD) เพื่อป้องกันไม่ให้เครื่องบินหายไป