PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

HUD

ทั่วไปUI · Interface
1 แพตช์แก้ล่าสุด 65ด. ที่แล้ว▲ +4

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+4Feb 23, 2021Feb 23, 2021Feb 23, 2021 — 4.5.2 | Bugfix Patch +4 / -0 (cum +4)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 23 ก.พ. 2564·4.5.2 | Bugfix Patch+4
    • 🔁Reworkobjective positionTop CenterBottom Left

      ย้ายเป้าหมายไปที่มุมซ้ายล่างและเปลี่ยนเป็นไอคอนเพื่ออินเทอร์เฟซที่สะอาดตาขึ้น

      ย้ายเป้าหมายและเปลี่ยนเป็นแบบไอคอน

    • 🛠QoLobjective icon sizeSmallLarge

      ไอคอนเป้าหมายมีขนาดใหญ่ขึ้นและมีเงาเพื่อปรับปรุงการมองเห็นในสภาพแวดล้อมที่สว่าง

      เพิ่มขนาดและเพิ่มเงาพื้นหลัง

    • 🛠QoLgenerator count fontSmallLarge

      ตัวเลขจำนวนเครื่องปั่นไฟตอนนี้มีขนาดใหญ่ขึ้นและอ่านง่ายขึ้น

      เพิ่มขนาดตัวอักษร

    • 🔁Reworkstatus widget positionTop LeftLower Left

      วิดเจ็ตสถานะผู้เล่นถูกย้ายไปที่มุมซ้ายล่าง โดยอยู่เหนือเป้าหมาย

      ลดระดับวิดเจ็ตสถานะผู้เล่นลง

    • 🛠QoLtimer bar sizeSmallLarge

      แถบเวลาใต้ชื่อผู้เล่นในวิดเจ็ตสถานะมีขนาดใหญ่ขึ้น

      เพิ่มความกว้างและความสูง

    • NewSkill Check ScaleLinkedIndependent

      ผู้เล่นสามารถควบคุมขนาดของ Skill Checks ได้อย่างอิสระโดยไม่ขึ้นกับขนาด HUD โดยรวม

      เพิ่มการตั้งค่าขนาดแยกต่างหาก