PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Survivor

ทั่วไปSurvivor · Mechanic
6 แพตช์แก้ล่าสุด 13ด. ที่แล้ว-2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-20+1Feb 23, 2021May 26, 2025Feb 23, 2021 — 4.5.2 | Bugfix Patch +2 / -2 (cum 0)Feb 2, 2022 — 5.5.1 | Bugfix Patch +1 / -0 (cum +1)Jan 31, 2023 — 6.5.1 | Bugfix Patch +0 / -2 (cum -1)Feb 8, 2023 — 6.5.2 | Bugfix Patch +2 / -1 (cum 0)Oct 16, 2024 — 8.3.1 | Bugfix Patch +0 / -1 (cum -1)May 26, 2025 — 8.7.2 | Bugfix Patch +0 / -1 (cum -2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:13 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 26 พ.ค. 2568·8.7.2 | Bugfix Patch-1
    • 🎯BehaviorAbandon Matchoutcomedrawloss

      การออกจากแมตช์ในขณะที่ Survivor ที่เหลือทุกคนอยู่ในสถานะ Dying จะนับเป็นความพ่ายแพ้แทนที่จะเป็นผลเสมอ

      behavior change

  2. 16 ต.ค. 2567·8.3.1 | Bugfix Patch-1
    • 🎯BehaviorFlashlightsusageusable while screamingdisabled while screaming

      ไม่สามารถใช้ไฟฉายได้ในขณะที่กำลังกรีดร้อง

      ไม่สามารถใช้ไฟฉายได้ในระหว่างแอนิเมชันการกรีดร้อง

  3. 8 ก.พ. 2566·6.5.2 | Bugfix Patch+2-1
    • 🐛Bug fixWigglebloodpointsnonegranted

      การกด Skill Check ขณะดิ้นหลุด (Wiggle) จะมอบ Bloodpoints อย่างถูกต้อง

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixMangledinteraction penaltyappliesdoes not apply

      สถานะ Mangled จะไม่มีผลกับการโต้ตอบ Mend, Snap Out of It และ Recover อีกต่อไป

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixMap Readingdurationindefinitefinite

      แก้ไขบั๊กที่การอ่านออร่าจากแผนที่อาจคงอยู่ตลอดไป

      แก้ไขบั๊ก

  4. 31 ม.ค. 2566·6.5.1 | Bugfix Patch-2
    • 🐛Bug fixGeneratorPotential Energy Tokens

      แก้ไขช่องโหว่ที่ Survivor สามารถหลีกเลี่ยงการสูญเสีย Potential Energy Tokens โดยการปล่อยเครื่องปั่นไฟระหว่างที่ทำ Skill Check พลาด

      การพลาด Skill Check ขณะปล่อยเครื่องปั่นไฟจะทำให้เสีย Tokens แล้ว

    • 🐛Bug fixMap ItemAura readingIndefinite

      แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้ Map Item สามารถอ่านออร่าได้ไม่จำกัด

      ไม่สามารถอ่านออร่าได้ไม่จำกัดอีกต่อไป

  5. 2 ก.พ. 2565·5.5.1 | Bugfix Patch+1
    • 🎯BehaviorWiggleprogress regressionregressesno longer regresses

      ความคืบหน้าในการดิ้นจะถูกคงไว้เมื่อไม่ได้กดดิ้น ทำให้ผู้รอดชีวิตหลุดจากการแบกของฆาตกรได้ง่ายขึ้น

      ความคืบหน้าในการดิ้นจะไม่ลดลงเมื่อไม่ได้กดดิ้น

    • 🐛Bug fixDead Hardinteraction

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้รอดชีวิตสามารถใช้ Dead Hard จากระเบียงลงไปยังชั้นวางของใน RPD เพื่อป้องกันการอยู่ในตำแหน่งที่ไม่ตั้งใจ

      แก้ไขการโต้ตอบของ Dead Hard บนระเบียง RPD

  6. 23 ก.พ. 2564·4.5.2 | Bugfix Patch+2-2
    • 🛠QoLCrawlingcamera heightOriginal

      ความสูงของกล้องขณะคลานถูกกู้คืนกลับไปยังตำแหน่งเดิมเพื่อการมองเห็นที่ดีขึ้น

      ยกกล้องขึ้นสู่ตำแหน่งเดิมเมื่อคลาน

    • 🛠QoLLocomotionresponsiveness

      แอนิเมชันการเปลี่ยนท่าทางในการเคลื่อนที่ของ Survivor ได้รับการอัปเดตเพื่อให้การควบคุมรู้สึกตอบสนองมากขึ้น

      เปลี่ยนแอนิเมชันการเปลี่ยนท่าทาง

    • 🐛Bug fixCrawlingmovement speedFasterIntended

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Survivor คลานเร็วกว่าความเร็วที่ตั้งใจไว้ในเกม

      แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Survivor คลานเร็วกว่าที่ตั้งใจ

    • 🐛Bug fixInteractionpriority

      แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยากต่อการจัดลำดับความสำคัญในการโต้ตอบกับวัตถุบนพื้น เช่น กับดักหมี

      แก้ไขลำดับความสำคัญของการโต้ตอบตามมุมกล้อง

    • 🐛Bug fixPallet Stunpositioning

      แก้ไขบั๊กที่อาจทำให้ Survivor ไปโผล่ผิดฝั่งของแผ่นไม้หลังจากทำให้ Killer ติดสตัน

      แก้ไขปัญหาการไปโผล่ผิดฝั่งของแผ่นไม้

    • 🐛Bug fixLocker Entryaudio volumeLoudMuffled

      เสียงของ Survivor ที่บาดเจ็บจะถูกทำให้เบาลงอย่างถูกต้องเมื่อรีบเข้าตู้ล็อกเกอร์ เพื่อป้องกันไม่ให้เสียงดังเกินไป

      เสียงบาดเจ็บจะเบาลงหลังจากรีบเข้าตู้ล็อกเกอร์

Survivor balance history — Dead by Daylight · PatchDiff