The Ghoul
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🐛Bug fixKagune Leapcooldown
แก้ไขคูลดาวน์ของ Kagune Leap ที่ไม่รีเซ็ตอย่างถูกต้องหลังจากทำลายไม้พาเลท
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixEnraged modecooldown bonus
แก้ไขคูลดาวน์โบนัสของโหมด Enraged ที่ไม่ได้ถูกนำไปใช้กับการกระทำอย่างถูกต้อง
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixKagune Leapcollision
แก้ไขปัญหาที่ Survivor ติดอยู่ภายในแผ่นไม้เมื่อถูกโจมตีด้วย Kagune Leap
bugfix
- ▼🎯BehaviorDashspeed
แก้ไขบั๊กที่การพุ่งครั้งที่สองทันทีหลังจากครั้งแรกส่งผลให้ความเร็วเพิ่มขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ
bugfix
- ≈🐛Bug fixGrab Attackanimation
แก้ไขปัญหาเบื้องต้นที่ Survivor ติดอยู่ในแอนิเมชันขณะทิ้งแผ่นไม้ระหว่างการถูกจับโจมตี
bugfix
- ≈🐛Bug fixKagune Leapinteraction
แก้ไขปัญหาที่ Survivor ไม่สามารถทำการโต้ตอบได้หาก The Ghoul ถูกทำให้สตันพร้อมกับการโจมตีด้วย Kagune Leap
bugfix
- ▼📊NumericTentaclerange16→14 m
ลดระยะของหนวด ทำให้การคว้าตัวผู้รอดชีวิตจากระยะไกลทำได้ยากขึ้น
numeric
- ▼📊NumericEnraged modeduration45→40 s
ลดเวลาทั้งหมดที่อยู่ในโหมด Enraged
numeric
- ▼📊NumericEnraged modebonus time15→10 s
ลดเวลาโบนัสที่ได้รับจากการคว้าตัวได้แม่นยำตามจังหวะ
numeric
- ▼📊NumericGrab-attackreticle stickiness0.3→0.18 s
ลดเวลาที่เป้าเล็งจะเกาะติดกับผู้รอดชีวิต ทำให้ต้องใช้ความแม่นยำมากขึ้น
numeric
- ▼📊NumericGrab-attackdetection—→-94%
ลดการเล็งเป้าอัตโนมัติเมื่อตรวจพบผู้รอดชีวิตสำหรับการโจมตีแบบคว้าตัวลงอย่างมาก
numeric
- ▲📊NumericGrab-attackmin distance requirement—→-30%
ลดระยะห่างขั้นต่ำที่จำเป็นในการเปิดใช้งานความเสียหายผ่านสิ่งกีดขวาง
numeric
- ▼🎯BehaviorKiller Powercooldown—→Forced Cooldown
การทำลายไม้กระดานจะทำให้พลังเข้าสู่คูลดาวน์เท่ากับการใช้ Leap หนึ่งครั้งหากยังไม่ได้อยู่ในคูลดาวน์
behavior
- ▼🐛Bug fixKagune Leapattack speed
แก้ไขปัญหาที่ฆาตกรสามารถโจมตีปกติซ้ำๆ ได้อย่างรวดเร็วระหว่างคูลดาวน์ของการกระโดดครั้งที่สาม
bugfix