PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
TM

The Mastermind

ฮีโร่Killer · 2v8
1 แพตช์แก้ล่าสุด 2ด. ที่แล้ว-1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-10May 5, 2026May 5, 2026May 5, 2026 — 9.6.1 | Bugfix Patch +0 / -1 (cum -1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 5 พ.ค. 2569·9.6.1 | Bugfix Patch-1
    • 📊NumericInnate SkillBound token gain time5s5.5s s

      เพิ่มเวลาที่ต้องใช้ในการได้รับ Bound token ในโหมด 2v8 เพื่อรักษาความสมดุล

      ใช้ในโหมด 2v8

    • 🐛Bug fixVirulent Boundinteraction

      แก้ไขปัญหาที่ผู้รอดชีวิตสามารถถูกจับด้วย Virulent Bound ในขณะที่กำลังทิ้งไม้พาเลท

      แก้ไขการจับในขณะทิ้งไม้พาเลท

    • 🐛Bug fixSpecial Vaultfatigue

      The Mastermind ไม่สามารถยกเลิกอาการเหนื่อยล้าจากการกระโดดข้ามพิเศษด้วยการโจมตีปกติได้อีกต่อไป

      แก้ไขการยกเลิกอาการเหนื่อยล้า