PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
TS

The Shape

แชมเปี้ยนKiller · Slasher · Power-up · Stealth
3 แพตช์แก้ล่าสุด 8ด. ที่แล้ว▲ +10

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-10+10May 5, 2020Oct 21, 2025May 5, 2020 — 3.7.1 Hotfix | Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Jul 26, 2022 — 6.1.1 | BUGFIX PATCH +0 / -1 (cum -1)Oct 21, 2025 — 9.2.3 | Bugfix Patch +11 / -0 (cum +10)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:7 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 21 ต.ค. 2568·9.2.3 | Bugfix Patch+11
    • 📊NumericEvil Incarnate Modestun recovery and breaking speed+20%

      โหมด Evil Incarnate ตอนนี้จะมอบโบนัสความเร็วในการฟื้นตัวจากอาการสตันและความเร็วในการทำลายสิ่งกีดขวางเพิ่มขึ้น 20% ช่วยเพิ่มแรงกดดันระหว่างอยู่ในโหมดนี้

      เพิ่มโบนัสความเร็วในการฟื้นตัวและความเร็วในการทำลาย

    • 📊NumericEvil Incarnate Modeduration4060 s

      ระยะเวลาของโหมด Evil Incarnate เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 60 วินาที ทำให้สามารถอยู่ในสถานะพลังสูงได้นานขึ้น

      เพิ่มระยะเวลา

    • 📊NumericEvil Incarnate Modemovement speed3.454.6 m/s

      ความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะเปิดใช้งานโหมด Evil Incarnate เพิ่มขึ้นอย่างมาก ทำให้การเปลี่ยนสถานะดูคุกคามมากขึ้น

      เพิ่มความเร็วในการเปิดใช้งาน

    • 📊NumericSlaughtering Strikemovement speed6.97.5 m/s

      ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Slaughtering Strike เพิ่มขึ้น ทำให้การโจมตีหลบได้ยากขึ้น

      เพิ่มความเร็วในการโจมตี

    • 🎯BehaviorSlaughtering Striketurning sensitivity

      เพิ่มความไวในการหันระหว่างใช้ Slaughtering Strike เพื่อให้การโจมตีรู้สึกตอบสนองได้ดีขึ้น

      ปรับปรุงการตอบสนอง

    • ✂️RemovedSlaughtering Strikevertical camera restrictionActiveRemoved

      ลบข้อจำกัดของกล้องในแนวตั้งระหว่างใช้ Slaughtering Strike เพื่อการมองเห็นและการควบคุมที่ดีขึ้น

      ลบข้อจำกัด

    • 📊NumericSlaughtering Strikecooldown64 s

      คูลดาวน์ของ Slaughtering Strike ลดลงจาก 6 เป็น 4 วินาที ทำให้สามารถใช้งานได้บ่อยขึ้น

      ลดคูลดาวน์

    • 📊NumericSlaughtering Strikescore event200800 Bloodpoints

      การโจมตีผู้รอดชีวิตด้วย Slaughtering Strike ตอนนี้จะได้รับ 800 Bloodpoints แทนที่จะเป็น 200

      เพิ่มรางวัล

    • 📊NumericPursuer ModeTerror Radius2416 m

      รัศมีการเตือนภัย (Terror Radius) ของโหมด Pursuer ลดลง ทำให้ The Shape สามารถเข้าใกล้ผู้รอดชีวิตได้มากขึ้นก่อนที่จะถูกตรวจพบ

      ลดรัศมี

    • 📊NumericEvil Incarnate ModeTerror Radius4032 m

      รัศมีการเตือนภัย (Terror Radius) ของโหมด Evil Incarnate ลดลง ทำให้ได้เปรียบด้านการลอบเร้นเล็กน้อยแม้พลังจะเพิ่มขึ้น

      ลดรัศมี

    • 🐛Bug fixEvil Incarnate Modecamera reset

      แก้ไขปัญหาที่กล้องจะรีเซ็ตหลังจากเปิดใช้งานโหมด Evil Incarnate

      แก้ไขบั๊กกล้อง

    • 🐛Bug fixSlaughtering Strikecontroller turning

      แก้ไขปัญหาที่การหันตัวของ Slaughtering Strike ไม่ลื่นไหลเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์

      แก้ไขความลื่นไหลของคอนโทรลเลอร์

    • 🐛Bug fixPursuer/Evil Incarnate Modevault speed bonus

      แก้ไขปัญหาที่ The Shape บางครั้งไม่ได้รับโบนัสความเร็วในการข้ามสิ่งกีดขวางในโหมด Pursuer หรือ Evil Incarnate

      แก้ไขโบนัสที่หายไป

    • 🐛Bug fixSpecial AttacksBloodlustActiveRemoved

      แก้ไขปัญหาที่ The Shape ได้รับ Bloodlust อย่างไม่ถูกต้องระหว่างการโจมตีพิเศษ

      แก้ไข Bloodlust ที่ไม่ถูกต้อง

  2. 26 ก.ค. 2565·6.1.1 | BUGFIX PATCH-1
    • 🐛Bug fixStalkenvironmental clippingCan stalk through wallsBlocked by environment

      แก้ไขช่องโหว่ที่ทำให้ The Shape สามารถส่องผ่านสิ่งกีดขวางได้โดยการขยับกล้องอย่างรวดเร็ว

      แก้ไขช่องโหว่ของกล้อง

    • 🎯BehaviorStalkingstalk progress

      แก้ไขปัญหาที่ความคืบหน้าในการ Stalking ไม่ได้รับหรือยังคงดำเนินต่อไปหลังจาก Survivor ออกจากระยะการมองเห็น

      bugfix