PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
M/

Multiplayer / Lobby Stability

แผนที่Multiplayer · Lobby · Steam · Connection · Networking
1 แพตช์แก้ล่าสุด 1ส. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Aug 21, 2026Aug 21, 2026Aug 21, 2026 — Multiplayer & Stability Improvements - v0.1.2-ea.2 +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🐛Bug fixcrash during save-slot text loadingFixed

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการโหลดข้อความในช่องบันทึกข้อมูลแบบแปลภาษา

    • 🎯Behaviorlobby creation reliabilityImproved

      ปรับปรุงการสร้างล็อบบี้บน Steam ในช่วงที่การเชื่อมต่อหรือระบบหลังบ้านของ Steam ขัดข้องชั่วคราว

    • Newlobby creation failuresAdded automatic retries

      เพิ่มระบบลองเชื่อมต่อใหม่อัตโนมัติสำหรับความล้มเหลวในการสร้างล็อบบี้ที่สามารถกู้คืนได้

    • 🎯Behaviorjoining stabilityImproved

      ปรับปรุงการเข้าร่วมโหมดมัลติเพลเยอร์สำหรับคอมพิวเตอร์ที่มีสเปกต่ำและการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ไม่เสถียร

    • Newconnection timeoutsSeparated host-loading and Steam Relay timeouts

      แยกการตั้งค่าเวลาหมดเขต (Timeout) ระหว่างการโหลดของโฮสต์และการเชื่อมต่อ Steam Relay เพื่อให้แต่ละขั้นตอนมีเวลาทำงานเพียงพอ

    • 🐛Bug fixjoin failures due to Steam connectionFixed

      แก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อ Steam ไม่ถูกต้องที่อาจขัดขวางไม่ให้ผู้เล่นเข้าร่วมเกมได้