Coilgun
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🐛Bug fixhit registration
แก้ไขความไม่สม่ำเสมอเมื่อยิงจุดอ่อนของศัตรูบางชนิด ทำให้มีความน่าเชื่อถือมากขึ้น
แก้ไขความสม่ำเสมอของจุดอ่อน
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับ Coil Gun
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ▼🐛Bug fixdamage
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ X-80s Chemical Explosion สร้างความเสียหายเบิ้ลในบางครั้ง
แก้ไขบั๊กความเสียหายเบิ้ลของ X-80s Chemical Explosion
- ▲🐛Bug fixBodkinhit registration
ปรับปรุงการตรวจจับการยิงของลูกดอก โดยเฉพาะ Bodkin เมื่อเล่นในสภาวะที่มีค่า Latency สูง
แก้ไขปัญหาลูกดอกไม่ลงทะเบียนการยิงเมื่อค่า Ping สูง
- ▲🎯BehaviorFire Boltignition ease
ลูกดอกไฟของ Nishanka สามารถจุดไฟใส่ Goo และกลุ่มก๊าซได้แม่นยำขึ้น
ทำให้ Goo และกลุ่มก๊าซติดไฟได้ง่ายขึ้น
- ▼✂️RemovedRe-Atomizer OCknockback—→Removed
Re-Atomizer Overclock ไม่สามารถผลัก Steve หรือศัตรูระดับ Elite STEs ได้อีกต่อไป
นำความสามารถในการผลัก Steve และศัตรูระดับ Elite STEs ออก
- ▼✂️RemovedRe-Atomizer OCspread—→Removed
ศัตรูประเภท Rival STEs จะไม่แพร่กระจายผ่าน Re-Atomizer Overclock อีกต่อไป
หยุดการแพร่กระจายของศัตรูประเภท Rival STEs
- ≈🐛Bug fixRe-Atomizer OCtemperature copy
แก้ไขบั๊กฝั่ง Client ที่ทำให้ค่าอุณหภูมิถูกจัดเก็บไม่ถูกต้อง ตอนนี้จะคัดลอกอุณหภูมิการแช่แข็ง/การเผาไหม้ได้อย่างสม่ำเสมอเพื่อการแพร่กระจายที่คาดเดาได้มากขึ้น
แก้ไขการจัดเก็บอุณหภูมิและตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการคัดลอกอุณหภูมิการแช่แข็ง/การเผาไหม้ขั้นต่ำ
- ▲🐛Bug fixdefense resistance
แก้ไขโบนัสการต้านทานการป้องกันสำหรับ Coilgun
แก้ไขบั๊กที่โบนัสการต้านทานการป้องกันไม่แสดงผลอย่างถูกต้อง
- ▲🎯BehaviorShockwave Upgradefriendly fireEnabled→Disabled
การอัปเกรด Shockwave และพื้นที่ AoE รอบกระสุนจะไม่สร้างความเสียหายต่อเพื่อนร่วมทีมอีกต่อไป
นำ Friendly Fire ออกจาก Shockwave และ AoE รอบกระสุน
- ▼🐛Bug fixMole OCdamage
แก้ไขบั๊กที่ Mole OC สร้างความเสียหายเกินจริงเนื่องจากการคำนวณร่องรอยซ้ำซ้อนต่อศัตรูที่ถูกยิง
แก้ไขการคำนวณร่องรอยที่ไม่จำเป็นซึ่งทำให้เกิดความเสียหายเกินจริงต่อศัตรูที่ถูกยิง