General Gameplay
ทั่วไปQoL · System · Combat · Bugfix
3 แพตช์แก้ล่าสุด 24ด. ที่แล้ว▲ +3
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🎯Behaviorpickup behaviorgrounded only→any
ไอเทมต่างๆ (ถัง, ถ้วยรางวัล, data racks ฯลฯ) สามารถหยิบได้ในขณะที่ผู้เล่นไม่ได้อยู่บนพื้น
ปรับปรุงการเข้าถึงการหยิบไอเทม
- ≈🐛Bug fixgas interaction—→ignitable
ก๊าซพิษและก๊าซจาก Maggot สามารถจุดไฟให้ติดได้อีกครั้ง
คืนค่าการโต้ตอบกับไฟ
- ≈✨NewUI—→Added
เพิ่มไอคอนคลาสให้กับ paintjobs และท่าฉลองชัยชนะใน Tree of Vanity
เพิ่มไอคอนคลาส
- ▲🐛Bug fixkill credit
แก้ไขปัญหาที่สถานะผิดปกติ (เช่น ไฟไหม้) ไม่ให้รางวัลการสังหารแก่ผู้เล่นเสมอไปหากกระสุนหายไปแล้ว
behavior
- ▲🐛Bug fixrevival
แก้ไขปัญหาผู้เล่นยังคงติดสถานะแช่แข็งหลังจากคืนชีพเมื่อถูกสังหารด้วยความเสียหายจากความเย็น
behavior
- ≈🐛Bug fixdeath trigger
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถตายได้ในขณะที่ถืออัญมณี ซึ่งป้องกันสถานะอมตะโดยไม่ตั้งใจ