PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

HUD

ทั่วไปInterface · UI · Quality of Life
2 แพตช์แก้ล่าสุด 80ด. ที่แล้ว▲ +2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Oct 9, 2019Nov 27, 2019Oct 9, 2019 — Update 25: Hotfix 9 +2 / -0 (cum +2)Nov 27, 2019 — UPDATE 26: HOTFIX 5 +0 / -0 (cum +2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 27 พ.ย. 2562·UPDATE 26: HOTFIX 5
    • 🛠QoLicon position

      ย้ายไอคอนอุณหภูมิและสถานะผิดปกติขึ้นไปด้านบนเพื่อป้องกันการทับซ้อนกับทรัพยากรของผู้เล่น

      UI

    • 🛠QoLresource display

      ทรัพยากร barley ที่เก็บได้จะแสดงบนบรรทัดแยกต่างหากในหน้าจอ Mission Complete เพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น

      UI

  2. 9 ต.ค. 2562·Update 25: Hotfix 9+2
    • NewTeam Displayammo counterAdded

      เพิ่มตัวนับกระสุนที่ไอคอนเพื่อนร่วมทีม เพื่อให้เห็นทรัพยากรที่สำคัญระหว่างการต่อสู้หรือการเติมกระสุน

      มองเห็นได้เมื่อเติมกระสุนหรือใช้ Laserpointer

    • 🎯BehaviorHealth & Armorvisibilitystaticdynamic

      การแสดงผลเลือดและเกราะเป็นแบบไดนามิก โดยจะปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นยิงหรือใช้ Laserpointer

      มองเห็นได้เมื่อยิงหรือใช้ Laserpointer

    • 🔁ReworkCustomizable HUDsettingscustomrecommended

      ระบบ HUD ถูกปรับปรุงใหม่ ส่งผลให้การตั้งค่าเดิมของผู้เล่นถูกรีเซ็ตกลับเป็นค่าเริ่มต้นที่แนะนำ

      รีเซ็ตเนื่องจากการปรับปรุงระบบ