HUD
ทั่วไปInterface · UI · Quality of Life
2 แพตช์แก้ล่าสุด 80ด. ที่แล้ว▲ +2
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🛠QoLicon position
ย้ายไอคอนอุณหภูมิและสถานะผิดปกติขึ้นไปด้านบนเพื่อป้องกันการทับซ้อนกับทรัพยากรของผู้เล่น
UI
- ≈🛠QoLresource display
ทรัพยากร barley ที่เก็บได้จะแสดงบนบรรทัดแยกต่างหากในหน้าจอ Mission Complete เพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น
UI
- ▲✨NewTeam Displayammo counter—→Added
เพิ่มตัวนับกระสุนที่ไอคอนเพื่อนร่วมทีม เพื่อให้เห็นทรัพยากรที่สำคัญระหว่างการต่อสู้หรือการเติมกระสุน
มองเห็นได้เมื่อเติมกระสุนหรือใช้ Laserpointer
- ▲🎯BehaviorHealth & Armorvisibilitystatic→dynamic
การแสดงผลเลือดและเกราะเป็นแบบไดนามิก โดยจะปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นยิงหรือใช้ Laserpointer
มองเห็นได้เมื่อยิงหรือใช้ Laserpointer
- ≈🔁ReworkCustomizable HUDsettingscustom→recommended
ระบบ HUD ถูกปรับปรุงใหม่ ส่งผลให้การตั้งค่าเดิมของผู้เล่นถูกรีเซ็ตกลับเป็นค่าเริ่มต้นที่แนะนำ
รีเซ็ตเนื่องจากการปรับปรุงระบบ