Machine Events
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲✨Newrewards—→Added
Machine Events ที่ทำสำเร็จจะมอบ XP และ Credits ในหน้าจอสรุปจบภารกิจ
รางวัลจะแสดงในหน้าจอสรุปจบภารกิจ
- ≈🛠QoLobjective display—→Added
Machine Events ที่ทำสำเร็จจะถูกระบุไว้อย่างชัดเจนว่าเป็นเป้าหมายภารกิจที่เสร็จสิ้นแล้ว
แสดงอยู่ใต้ Secondary Objective
- ▼📊NumericEbonite Kill Eventkill requirement—→Increased
เพิ่มจำนวนศัตรูประเภท Ebonite ที่ต้องกำจัดเพื่อทำ Machine Event ให้สำเร็จ
เพิ่มจำนวนศัตรูที่ต้องกำจัด
- ▲📊NumericKursite Deposit Eventdeposit requirement—→Reduced
ลดจำนวนหิน Kursite ที่ต้องใช้เพื่อทำ Machine Event ให้สำเร็จ
ลดจำนวนหินที่ต้องนำไปฝาก
- ≈🎯Behaviorspawn timing
ปรับจังหวะการเกิดของคลื่นศัตรูระหว่างเหตุการณ์ Tritilyte เพื่อการดำเนินเกมที่ดีขึ้น
ปรับจังหวะการเกิดของคลื่นศัตรู
- ▲🎯BehaviorNanite Bomb Dispenserpositioning
ปรับตำแหน่งของ Nanite Bomb Dispenser เพื่อให้มั่นใจว่ามันจะตกลงใกล้กับ Tritilyte Crystal มากขึ้น
ลดระยะห่างจาก Crystal
- ≈🐛Bug fixeffects
แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพและเสียงยังคงค้างอยู่หลังจาก Machine Events จบลง
เอฟเฟกต์จะหายไปอย่างถูกต้องแล้ว
- ≈🎯BehaviorTritilyte Crystalwave timing
ปรับจังหวะการเกิดของศัตรูระหว่างกิจกรรม Tritilyte Crystal เพื่อให้การเล่นลื่นไหลขึ้น
tweak
- ≈🐛Bug fixlatejoin
แก้ไขปัญหามากมายสำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมภารกิจล่าช้าในขณะที่ Machine Event กำลังทำงานอยู่
bugfix