Map
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixspawn distance
บ่อน้ำ Liquid morkite และ Machine events จะไม่เกิดใกล้กันเกินไปอีกต่อไป เพื่อป้องกันการปิดกั้นทางเข้าบ่อน้ำ
แก้ไขปัญหาบ่อน้ำ Liquid morkite และ Machine events เกิดใกล้กันเกินไป
- ≈🐛Bug fixRock Cracking Podslanding position
Rock cracking pods จะไม่ตกลงมาทับซ้อนกันอีกต่อไป
แก้ไขปัญหาพอดตกลงมาทับซ้อนกัน
- ≈🐛Bug fixHacking Podslanding position
Hacking pods จะไม่ตกลงมาใกล้กับวัตถุอื่นเกินไปหรือชนกับวัตถุอื่นเมื่อลงจอด
แก้ไขปัญหาพอดตกลงมาใกล้กับวัตถุอื่นเกินไป
- ≈🐛Bug fixexit placement
แก้ไขตำแหน่งทางออกหลายจุดเพื่อป้องกันอุโมงค์ที่ขาดการเชื่อมต่อและข้อผิดพลาดในการนำทาง
แก้ไขอุโมงค์ที่ขาดการเชื่อมต่อ
- ≈✂️Removedmeteor count—→Reduced
นำอุกกาบาตที่ไม่ตั้งใจให้อยู่ในฉากออกเพื่อปรับปรุงความสม่ำเสมอของแผนที่
- ≈✂️Removedmeteor count—→Removed
นำอุกกาบาตที่ไม่ตั้งใจออกจากสภาพแวดล้อมเพื่อทำความสะอาดอันตรายในแผนที่
- ≈🎯BehaviorLithophagespawn probability
ปรับความน่าจะเป็นของการแจ้งเตือน lithophage และรับประกันว่าทุกเขตชีวนิเวศในโซนติดเชื้อจะมีอย่างน้อยหนึ่งการแจ้งเตือน
behavior
- ▲🛠QoLAquarqsvisibility—→2m radius m
ทำเครื่องหมายเป็นตำแหน่งสำคัญด้วยรัศมี 2 เมตร เพื่อป้องกันไม่ให้ถูกบดบังโดย plague
quality
- ≈🎯BehaviorExtractionminehead position
จุดขุดเจาะ Point extraction จะให้ความสำคัญกับตำแหน่งที่ห่างจากจุดสำคัญต่างๆ
behavior
- ≈🐛Bug fixminehead
แก้ไขปัญหาที่ Minehead ตกลงมาในสภาพที่ยังไม่กางออกในภารกิจ Point Extraction
- ≈🐛Bug fixsandstorm fog
แก้ไขบั๊กที่พายุทรายอาจทำให้เอฟเฟกต์หมอกค้างอยู่ในสถานะที่ผิดปกติสำหรับผู้เล่นที่เป็น Client
- ≈✨Newtunnel shapes—→Added
อุโมงค์จะมีรูปร่างแตกต่างกันไปตามภูมิภาคของดาวเคราะห์เพื่อเพิ่มความหลากหลายของพื้นที่
อุโมงค์เฉพาะตามแต่ละพื้นที่
- ≈✨NewSalt Pitscrystal spikes—→Added
เพิ่มหนามคริสตัลที่สามารถตกลงมาจากเพดานในภูมิภาค Salt Pits
อันตรายจากสภาพแวดล้อมใหม่
- ≈✨NewFungus Bogssticky goo—→Added
เพิ่ม Sticky Goo เข้าไปในภูมิภาค Fungus Bogs
อันตรายจากสภาพแวดล้อมใหม่
- ▲🎯Behaviorgeneration speed—→Improved
ปรับปรุงความเร็วในการสร้างแผนที่เพื่อให้โหลดได้เร็วขึ้น
system
- ≈✨Newbiome systemGeneric→Unique
เริ่มใช้ระบบ Biome ในขั้นแรก ทำให้แต่ละสถานที่ให้ความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์มากขึ้น
mechanic
- ▲✨Newmission variety—→Added
แนะนำโครงสร้างภารกิจใหม่ที่หลากหลาย ตั้งแต่ระดับเริ่มต้นแบบคงที่ไปจนถึงถ้ำแบบเปิดที่ซับซ้อนและเชื่อมต่อกัน
เพิ่มประเภทภารกิจที่แตกต่างกัน 5 แบบ ได้แก่ First Dive, Rookie Grinder, Infested Chasms, Black Hulrum และ Fractured Cavity
- ≈🎯Behaviorcave variation—→Increased
ถ้ำมีรูปแบบทางโครงสร้างและภาพที่หลากหลายมากขึ้นเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การสำรวจ
เพิ่มความหลากหลายในการสร้างถ้ำ