PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Pit Jaws

ทั่วไปEnemy · Heavy
1 แพตช์แก้ล่าสุด 5ด. ที่แล้ว-2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-20Feb 4, 2026Feb 4, 2026Feb 4, 2026 — PATCH NOTES - S06.02 +0 / -2 (cum -2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 4 ก.พ. 2569·PATCH NOTES - S06.02-2
    • 📊Numericspawn spread300800 units

      เพิ่มระยะการเกิดจาก 300 เป็น 800 ทำให้การปรากฏตัวไม่กระจุกตัวจนเกินไป

      เพิ่มระยะห่างระหว่างจุดเกิด

    • 📊Numericdifficulty rating80100

      เพิ่มระดับความยากเป็น 100 เพื่อให้สอดคล้องกับค่าของ Cave Leech

      ปรับให้ตรงกับ Cave Leech

    • 📊Numericrarity0.51.0

      เพิ่มค่าความหายากจาก 0.5 เป็น 1.0 ซึ่งส่งผลต่อความถี่ในการปรากฏตัว

      เพิ่มความถี่ในการเกิด

    • 📊NumericColonyspawn amounthigherlower

      ลดจำนวน Pit Jaws ที่เกิดเป็นกลุ่มเพื่อให้ตรงกับจำนวนของ Cave Leech Cluster มากขึ้น

      ลดขนาดกลุ่มที่เกิด

    • 🎯Behaviortargetingno LOSline of sight

      Pit Jaws จำเป็นต้องมองเห็นผู้เล่นก่อนจึงจะเล็งเป้าหมายได้ เพื่อป้องกันการโจมตีทะลุกำแพง

      ป้องกันการโจมตีทะลุกำแพง