PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Performance

ทั่วไปOptimization · CPU · GPU · VR
3 แพตช์แก้ล่าสุด 75ด. ที่แล้ว▲ +4

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+4Feb 18, 2019May 21, 2020Feb 18, 2019 — Build #57 - Several bug fixes, better nonVR UI +1 / -0 (cum +1)May 22, 2019 — Build #77 - Fixed tunnels, various bug fixes +1 / -0 (cum +2)May 21, 2020 — Overhauled Changelog - Build #80 +2 / -0 (cum +4)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🎯BehaviorCPU loadOptimized

      Drastically optimized CPU load for parked cars, spawning trains, and derailed cars.

      Notable in stations and during derailments.

    • 🎯BehaviorrenderingOptimized

      Improved rendering efficiency for world objects and train components.

      Affects tracks, props, cars, and cargo.

    • 🐛Bug fixCPU spikes

      Reduced frequent CPU spikes in VR caused by third-party code (console, VRTK), leading to a smoother experience.

      Fixed 3rd party code spikes

    • 🎯BehaviorCPU usage

      Optimized CPU usage by disabling the rendering of off-camera text elements, improving overall game performance.

      Optimization