PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

DirectX 12

ทั่วไปGraphics · Performance · System · Engine
2 แพตช์แก้ล่าสุด 117ด. ที่แล้ว▲ +7

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+7Oct 18, 2016Nov 4, 2016Oct 18, 2016 — PC Patch notes for Deus Ex: Mankind Divided Patch build 592.1 +2 / -0 (cum +2)Nov 4, 2016 — PC Patch notes for Deus Ex: Mankind Divided Patch build 616.0 +5 / -0 (cum +7)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🛠QoLperformance

      ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมสำหรับทั้ง DirectX 11 และ DirectX 12

      quality

    • 🐛Bug fixvisual artifacts

      แก้ไขปัญหาภาพผิดเพี้ยนเป็นสีดำเมื่อเปิดใช้งาน SSR, MSAA 2x และ Stereoscopic 3D

      bugfix

    • 🐛Bug fixcinematics

      แก้ไขปัญหาที่ฉากคัตซีนแสดงผลเป็นสีดำในบางระบบที่ใช้ DX12

      bugfix

    • 🐛Bug fixrain effects

      แก้ไขบั๊กที่หยดฝนปรากฏบนตัว Jensen ขณะอยู่ในร่มในโหมด DX12

      bugfix

    • 🐛Bug fixMSAA

      แก้ไขบั๊กต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Multi-Sample Anti-Aliasing (MSAA)

      bugfix

    • 🛠QoLstabilityImproved

      ปรับปรุงความเสถียรและประสิทธิภาพโดยรวมเมื่อใช้ DirectX 12 API

      อัปเดตประสิทธิภาพ

    • 🛠QoLloading timesImproved

      ปรับปรุงเวลาในการโหลดเกมครั้งใหญ่ภายใต้ DirectX 12

      อัปเดตประสิทธิภาพ

    • 🐛Bug fixSSAO

      แก้ไขปัญหาภาพผิดเพี้ยน (Artifacts) ที่อาจเกิดขึ้นจาก Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)

      แก้ไขด้านภาพ

DirectX 12 balance history — Deus Ex: Mankind Divided · PatchDiff