DirectX 12
ทั่วไปGraphics · Performance · System · Engine
2 แพตช์แก้ล่าสุด 117ด. ที่แล้ว▲ +7
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🛠QoLperformance
ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมสำหรับทั้ง DirectX 11 และ DirectX 12
quality
- ▲🐛Bug fixvisual artifacts
แก้ไขปัญหาภาพผิดเพี้ยนเป็นสีดำเมื่อเปิดใช้งาน SSR, MSAA 2x และ Stereoscopic 3D
bugfix
- ▲🐛Bug fixcinematics
แก้ไขปัญหาที่ฉากคัตซีนแสดงผลเป็นสีดำในบางระบบที่ใช้ DX12
bugfix
- ▲🐛Bug fixrain effects
แก้ไขบั๊กที่หยดฝนปรากฏบนตัว Jensen ขณะอยู่ในร่มในโหมด DX12
bugfix
- ▲🐛Bug fixMSAA
แก้ไขบั๊กต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Multi-Sample Anti-Aliasing (MSAA)
bugfix
- ▲🛠QoLstability—→Improved
ปรับปรุงความเสถียรและประสิทธิภาพโดยรวมเมื่อใช้ DirectX 12 API
อัปเดตประสิทธิภาพ
- ▲🛠QoLloading times—→Improved
ปรับปรุงเวลาในการโหลดเกมครั้งใหญ่ภายใต้ DirectX 12
อัปเดตประสิทธิภาพ
- ≈🐛Bug fixSSAO
แก้ไขปัญหาภาพผิดเพี้ยน (Artifacts) ที่อาจเกิดขึ้นจาก Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
แก้ไขด้านภาพ