PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Ray Tracing & Path Tracing

ทั่วไปGraphics · Performance · DLSS
1 แพตช์แก้ล่าสุด 1ด. ที่แล้ว▲ +4

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+4May 26, 2026May 26, 2026May 26, 2026 — Patch Notes – Ray Tracing, DLSS, UI Fixes and Steam Deck Improvements +4 / -0 (cum +4)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🎯Behaviorperformance

      การปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปเมื่อใช้ Ray Tracing และ Path Tracing เพื่อเพิ่มความเสถียรของเฟรมเรต

      การเพิ่มประสิทธิภาพ

    • 🛠QoLDepth of Fieldquality

      ปรับปรุงคุณภาพ Depth of Field เมื่อใช้ Ray Tracing ร่วมกับ DLSS Ray Reconstruction

      การปรับปรุงด้านภาพ

    • 🛠QoLDepth of Fieldnoise

      ลดสัญญาณรบกวนทางภาพที่เกิดจาก Depth of Field ระหว่างการสำรวจเมื่อใช้ Path Tracing และ DLSS Ray Reconstruction

      การลดสัญญาณรบกวน

    • 🎯BehaviorDLSS Ray Reconstructionauto-enableOnOff

      DLSS Ray Reconstruction จะไม่ถูกเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อเปิด Ray Tracing เพื่อให้ผู้เล่นควบคุมได้มากขึ้น

      การสลับด้วยตนเอง

    • NewDLSS Ray ReconstructioncompatibilityDLAA / Ultra Performance

      DLSS Ray Reconstruction รองรับโหมด DLAA และ Ultra Performance แล้ว เพื่อความยืดหยุ่นที่มากขึ้นทั้งในด้านคุณภาพและความเร็ว

      การรองรับใหม่