Ray Tracing & Path Tracing
ทั่วไปGraphics · Performance · DLSS
1 แพตช์แก้ล่าสุด 1ด. ที่แล้ว▲ +4
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🎯Behaviorperformance
การปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปเมื่อใช้ Ray Tracing และ Path Tracing เพื่อเพิ่มความเสถียรของเฟรมเรต
การเพิ่มประสิทธิภาพ
- ▲🛠QoLDepth of Fieldquality
ปรับปรุงคุณภาพ Depth of Field เมื่อใช้ Ray Tracing ร่วมกับ DLSS Ray Reconstruction
การปรับปรุงด้านภาพ
- ▲🛠QoLDepth of Fieldnoise
ลดสัญญาณรบกวนทางภาพที่เกิดจาก Depth of Field ระหว่างการสำรวจเมื่อใช้ Path Tracing และ DLSS Ray Reconstruction
การลดสัญญาณรบกวน
- ≈🎯BehaviorDLSS Ray Reconstructionauto-enableOn→Off
DLSS Ray Reconstruction จะไม่ถูกเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อเปิด Ray Tracing เพื่อให้ผู้เล่นควบคุมได้มากขึ้น
การสลับด้วยตนเอง
- ▲✨NewDLSS Ray Reconstructioncompatibility—→DLAA / Ultra Performance
DLSS Ray Reconstruction รองรับโหมด DLAA และ Ultra Performance แล้ว เพื่อความยืดหยุ่นที่มากขึ้นทั้งในด้านคุณภาพและความเร็ว
การรองรับใหม่