General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixsync
Challenges จะซิงโครไนซ์ระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ อย่างถูกต้องแล้ว
- ≈🐛Bug fixtimer
แก้ไขบั๊กใน Epic Mode ที่ตัวจับเวลาไม่รีเซ็ตสำหรับผู้เล่นคนสุดท้ายที่เลือก Leader ในช่วงการเลือกสัญญา
- ≈🐛Bug fixwarning prompt
แก้ไขข้อความแจ้งเตือนที่ไม่ถูกต้องซึ่งปรากฏขึ้นเมื่อใช้ความสามารถของการ์ดแล้วทำการทิ้งการ์ดใบนั้น
- ≈🛠QoLtranslations
แก้ไขคำแปลต่างๆ สำหรับภาษาอิตาลี, เยอรมัน, สเปน, เกาหลี, ยูเครน และฝรั่งเศส
quality
- ≈🛠QoLUI
ปรับขนาดไอคอน Conflict, เพิ่มสัญลักษณ์นำทางในบทเรียนสอนเล่น และแก้ไขการแสดงผลร้านค้าในความละเอียด 4:3
quality
- ≈🐛Bug fixDLCbroken→fixed
แก้ไขปุ่มซื้อสำหรับ Uprising DLC ในอุปกรณ์ต่างๆ
bugfix
- ≈🐛Bug fixTech Traybutton/hotkey
แก้ไขปัญหาที่ปุ่มและปุ่มลัดของ Tech Tray ทำงานไม่ถูกต้อง
- ≈🐛Bug fixRules Mods
แก้ไขบั๊กที่ม็อดกฎบางอย่างถูกนำไปใช้กับแมตช์ Skirmish อย่างไม่ถูกต้อง
- ≈🐛Bug fixrules mods
แก้ไขปัญหาที่ rules mods บางตัวถูกนำมาใช้กับแมตช์ Skirmish อย่างไม่ถูกต้อง
- ▲🐛Bug fixSnooper Tokens
การทิ้งการ์ด (Discarding) ไม่จำเป็นต้องทำอีกต่อไปเมื่อเปิดใช้งาน snooper token สองอันในเทิร์นเดียวกัน
bugfix
- ≈🛠QoLResearch Track
ตัวระบุผู้เล่นที่ใช้ Gamepad จะเคลื่อนที่อย่างราบรื่นบน Research Track
quality
- ≈🛠QoLResearch Icon
ผู้เล่นสามารถยกเลิกการตัดสินผลของไอคอน Research ได้ก่อนที่จะเลือกช่องบนแทร็ก
quality
- ≈🐛Bug fixOverpowering Dread ChallengeImmortality cards→Removed
แก้ไขบั๊กที่ Challenge Overpowering Dread มอบการ์ด intrigue ของ Immortality ให้ผู้เล่นอย่างไม่ถูกต้อง
bugfix
- ≈🐛Bug fixPrepare for the Storm ChallengeDuplicates→Unique
แก้ไขปัญหาที่มีการเสนอการ์ดใบเดียวกันซ้ำหลายใบในการเลือกครั้งเดียว
bugfix
- ≈🛠QoLGamepad UI
ปรับปรุงการเข้าถึงปุ่มในหน้า Leader Select ด้วย gamepad และแก้ไขอาการกะพริบของตัวเลือก Shipping Track
QoL
- ≈🛠QoLAction Log
Action Log จะแสดงการได้รับ Techs และการ์ด Tleilaxu อย่างถูกต้องเมื่อมีการใช้ตัวกรอง
quality
- ≈🐛Bug fixNuclear Mastery ChallengeCrash→Stable
แก้ไขอาการเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อทิ้งการ์ด Lady Jessica และใช้ influence เพื่อสร้างพันธมิตรหรือใช้ influence ตัวที่สี่
bugfix
- ≈🛠QoLUI Display
แก้ไขปัญหาการแสดงผลบน iOS หลายจุดในหน้าจอผลลัพธ์การปะทะ
quality
- ≈🎯BehaviorAI Turn Logic
ปัญหาที่ทราบ: ในเกม Vs AI การโหลดเซฟอาจทำให้ผู้เล่นกลับเข้าสู่เกมก่อนถึงช่วงจบเทิร์นของตนเอง
known issue
- ≈🐛Bug fixPlay History
แก้ไขข้อผิดพลาดด้านการแสดงผลและการคำนวณภายในฟีเจอร์ Play History
แก้ไขด้านภาพ/การคำนวณ
- ≈🛠QoLFoldable Phone UI
ปรับปรุงการมองเห็นและความชัดเจนสำหรับผู้เล่นที่ใช้โทรศัพท์หน้าจอพับ
แก้ไขขนาดการแสดงผล
- ≈🛠QoLResolution SettingsHidden→Visible
การตั้งค่าความละเอียดจอแสดงผลสามารถมองเห็นได้แล้วบนจอเดสก์ท็อปแบบหน้าจอกว้าง
แก้ไขหน้าจอกว้าง
- ≈🛠QoLAction Log IconsLimit 20→20+
ไอคอนในบันทึกการดำเนินการรองรับจำนวนทรัพยากรที่เกิน 20 ได้อย่างถูกต้อง
แก้ไขการนับทรัพยากร
- ≈🐛Bug fixTech Negotiators LogIncorrect→Correct
บันทึกการดำเนินการจะระบุจำนวน Tech Negotiators ที่ได้รับอย่างถูกต้องเมื่อผู้เล่นถึงขีดจำกัดของเสบียง
แก้ไขขีดจำกัดเสบียง
- ≈🛠QoLTech Stack RefreshDelayed→Immediate
กองเทคโนโลยี (Tech stacks) จะรีเฟรชทันทีสำหรับผู้เล่นในเครื่องเมื่อคู่ต่อสู้ครอบครองเทคโนโลยี
แก้ไขมุมมองผู้เล่นในเครื่อง
- ≈🐛Bug fixResignation WarningIncorrect warning→Correct warning
การสละสิทธิ์จากการปะทะ (skirmish) ก่อนหน้า จะไม่แจ้งเตือนผู้เล่นผิดพลาดเกี่ยวกับการเสียจำนวนครั้งที่พยายามในการปะทะปัจจุบัน
แก้ไขการปะทะ
- ≈🐛Bug fixreconnect
แก้ไขข้อผิดพลาดการแครช/การเชื่อมต่อใหม่ที่เกิดขึ้นระหว่างลำดับแอนิเมชันที่ยาวในเทิร์นสุดท้าย ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นถูกส่งกลับไปยังเมนู
bugfix
- ≈🛠QoLVP Gainanimation
แอนิเมชัน Victory Point จะเล่นจนจบและทำงานตามการตั้งค่าความเร็วแอนิเมชันของผู้ใช้บน HUD อย่างถูกต้อง
quality
- ≈🎯Behaviordesync
ปัญหาที่ทราบ: อาจเกิดการ Desync เมื่อผู้ใช้สองคนพยายามเชื่อมต่อใหม่พร้อมกัน
known issue
- ≈🛠QoLcursor size
ปัญหาที่ทราบ: เคอร์เซอร์มีขนาดเล็กเกินไปบนจอแสดงผล 4K
known issue
- ≈🛠QoLranked timer
ปัญหาที่ทราบ: ตัวจับเวลา Ranked ในปัจจุบันไม่แสดงช่วงเวลาเป็นชั่วโมง
known issue
- ≈🐛Bug fixcursor visibilityHidden→Visible
แก้ไขปัญหาที่เคอร์เซอร์หายไปสำหรับผู้เล่น Mac ที่ใช้จอแสดงผล 4K
Mac 4K
- ≈🛠QoLInfluence Trackanimation speedFixed→Variable
การเลื่อนตำแหน่งบน Influence track จะเป็นไปตามการตั้งค่าความเร็วของเกมอย่างถูกต้อง
Settings
- ≈🐛Bug fixGame Historymatch entriesDouble→Single
แมตช์แบบ Asynchronous จะแสดงผลลัพธ์เพียงรายการเดียวในประวัติเกม แทนที่จะแสดงสองรายการ
Async
- ≈🎯Behaviordesync—→Known Issue
ตรวจพบปัญหาใหม่ที่อาจทำให้เกิด desync เมื่อผู้ใช้สองคนเชื่อมต่อใหม่พร้อมกัน
Reconnection
- ≈🛠QoLcursor size—→Too Small
ปัญหาที่ทราบคือเคอร์เซอร์ยังมีขนาดเล็กเกินไปบนจอแสดงผล 4K
4K Display
- ≈✨NewPlayer Stats—→Added
เพิ่มระบบติดตามสถิติเพื่อตรวจสอบอัตราการชนะด้วย leader, พันธมิตรที่ชื่นชอบ และจำนวนการชนะความขัดแย้งโดยเฉลี่ย
ฟีเจอร์ใหม่
- ≈✨NewGame History—→Added
ผู้เล่นสามารถดูประวัติการเล่น 20 เกมล่าสุด ซึ่งรวมถึงอันดับ, VP, จำนวนรอบ, spice และ leader ที่เลือกใช้
ฟีเจอร์ใหม่
- ≈🛠QoLAnimation SpeedDefault→5 Options
ขยายการตั้งค่าความเร็วแอนิเมชันให้มี 5 ตัวเลือก โดยเริ่มตั้งแต่ช้ากว่าค่าเริ่มต้นไปจนถึงความเร็ว 4 เท่า
QoL
- ≈🎯BehaviorRanked SeasonScheduled→Premature Rollover
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ซีซัน Ranked จบก่อนกำหนด โดยซีซันใหม่จะดำเนินต่อไปจนถึงวันที่ 1 เมษายน
ปัญหาทางระบบ
- ≈✨NewPC Controls—→Added
เพิ่มฟังก์ชันการดับเบิลคลิกเพื่อเล่นและรับการ์ดบน PC
QoL
- ≈🎯BehaviorTurn Timers
ปรับปรุงพฤติกรรมของตัวจับเวลาเทิร์นและแอนิเมชันเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถดำเนินเทิร์นที่ซับซ้อนให้เสร็จสิ้นได้
จังหวะการเล่น
- ≈🛠QoLHUD
ปรับปรุงการมองเห็นของ Alliance token, ไอคอนการผ่านเทิร์น และการแจ้งเตือนการส่งกองกำลัง
ความชัดเจน
- ▲✨NewOffline ModeOnline only→Offline
ผู้เล่นสามารถเข้าถึงและเล่น Challenges ได้ในขณะออฟไลน์
การเข้าถึง
- ≈🛠QoLFeedback System
เพิ่มคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการส่งคำติชมและไฟล์ log ภายในเกมผ่านเมนู Settings
คำแนะนำสำหรับการใช้เมนูส่งคำติชมภายในเกมผ่าน Settings
- ≈✨Newwindow resizing—→Added
ผู้เล่นสามารถปรับขนาดหน้าต่างเกมได้อย่างอิสระเพื่อรองรับอัตราส่วนหน้าจอที่หลากหลาย แต่ฟังก์ชันนี้จะถูกปิดใช้งานระหว่างการแข่งขัน
เพิ่มการรองรับการวางแนวหน้าจอและอัตราส่วนที่พบได้ไม่บ่อย
- ▲🎯BehaviorImperium Rowdialog closure
หน้าต่างการซื้อของ Imperium Row จะเปิดค้างไว้นานขึ้น เพื่อให้ผู้เล่นเห็นการ์ดทดแทนก่อนที่หน้าต่างจะปิดลง
เพิ่มการหน่วงเวลาในการปิดอัตโนมัติ
- ≈🛠QoLLeader Selectionviewing
ผู้เล่นสามารถดูผู้นำคนอื่นๆ ต่อได้หลังจากยืนยันการเลือกของตนเองในระหว่างการตั้งค่าเกม
ปรับปรุงขั้นตอนการเลือก
- ≈🐛Bug fixFedaykin Achievementincrement
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ความสำเร็จ Fedaykin ไม่เพิ่มจำนวนอย่างถูกต้อง
แก้ไขการติดตามผล
- ≈🐛Bug fixTroop Deploymentdeployment restriction
แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้ผู้เล่นส่งกองกำลังจากพื้นที่ที่ไม่ใช่การต่อสู้ ซึ่งเป็นการละเมิดข้อจำกัดของกฎ Skirmish
บังคับใช้กฎ Skirmish
- ≈🐛Bug fixMasterstrokeprompt trigger
การแจ้งเตือน Masterstroke จะทำงานอย่างถูกต้องเมื่อส่งกองกำลัง 4 หน่วยหรือมากกว่าจากหลายแหล่งในเทิร์นเดียว
แก้ไขตรรกะการทำงาน (Trigger logic)
- ≈🎯BehaviorAIbehavior
ปรับปรุงการตัดสินใจและพฤติกรรมของ AI ในภาพรวม
ปรับปรุง AI ทั่วไป
- ≈🛠QoLTroop Supplytooltip—→Added
เพิ่มข้อมูลเมื่อนำเมาส์ไปชี้ที่ Troop Supply เพื่อความชัดเจนของผลลัพธ์
เพิ่มข้อมูล mouseover ให้กับ Troop Supply
- ≈🐛Bug fixVP breakdown
แก้ไขการแสดงผลรายละเอียด Victory Point ให้แสดงข้อมูลคะแนนที่ถูกต้อง
แก้ไขบั๊กการแสดงผลที่รายละเอียด VP แสดงข้อมูลไม่ถูกต้อง
- ≈🎨VisualAlliance tokenanimationFremen→Correct Alliance
การขโมย Alliance token จะแสดงพันธมิตรที่ถูกชิงไปอย่างถูกต้อง แทนที่จะแสดงเป็น Fremen โดยค่าเริ่มต้น
แก้ไขบั๊กการแสดงผลเพื่อให้แอนิเมชันการขโมย Alliance token แสดงพันธมิตรที่ถูกต้อง
- ≈🐛Bug fixSkirmish attempts
การกลับเข้าสู่แมตช์ Skirmish จะใช้จำนวนครั้งในการพยายามอย่างถูกต้องแล้ว เพื่อป้องกันการใช้ช่องโหว่ในการเล่นได้ไม่จำกัด
แก้ไขบั๊กที่แมตช์ Skirmish ที่เล่นค้างไว้ไม่หักจำนวนครั้งในการพยายาม
- ≈🐛Bug fixcard visibility
แก้ไขปัญหาที่การเล่นอย่างรวดเร็วทำให้การ์ดหายไปจาก UI
แก้ไขบั๊กที่การเล่นอย่างรวดเร็วอาจส่งผลให้การ์ดล่องหน
- ≈🐛Bug fixcard purchase
แก้ไขปัญหา Race Condition ที่การกดคำสั่งอย่างรวดเร็วอาจทำให้การซื้อการ์ดล้มเหลว
แก้ไขบั๊กที่การเล่นอย่างรวดเร็วอาจส่งผลให้ไม่สามารถซื้อการ์ดได้
- ≈🐛Bug fixChallenge access
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้ใช้ที่ไม่ได้ล็อกอินเข้าสู่บัญชีไม่สามารถเข้าถึง Challenges ได้
แก้ไขบั๊กที่ผู้ใช้ไม่สามารถเข้าถึง Challenges ได้หากไม่ได้ล็อกอิน
- ≈🐛Bug fixMac scaling
ปรับปรุงการปรับขนาดการแสดงผล (Scaling) สำหรับการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ Mac รุ่นต่างๆ
แก้ไขปัญหาการปรับขนาดบนอุปกรณ์ Mac บางรุ่น