Tower Raid
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🔁Reworklast life mechanic—→Added
ผู้เล่นที่เหลือชีวิตสุดท้ายในโหมด co-op จะมีโอกาสคืนชีพเพื่อนร่วมทีม เพื่อป้องกันไม่ให้การบุก (raid) ล้มเหลวในทันที
การคืนชีพในโหมด co-op
- ▲✨Newcrowd damage mitigation—→Added
นำระบบลดความเสียหายที่ได้รับตามจำนวนศัตรูที่โจมตีผู้เล่นมาใช้ เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นถูกรุมโจมตีจนรับมือไม่ไหว
การลดความเสียหาย
- ▲✨Newone-shot protection—→Added
ใช้ระบบป้องกันที่ช่วยไม่ให้ผู้เล่นตายจากการโจมตีเพียงครั้งเดียว หากมีค่าพลังชีวิตสูงกว่าเกณฑ์ที่กำหนด
เกณฑ์การเอาชีวิตรอด
- ≈🐛Bug fixAI replication
ปรับปรุงการจำลอง AI เพื่อให้พฤติกรรมของศัตรูใน Tower Raid มีความสม่ำเสมอมากขึ้น
ความเสถียร
- ▲✨Newfloor rotation—→Added
เพิ่มความหลากหลายของชั้นที่มีให้เลือกในรอบการเล่นโหมด Quick และ Regular
เพิ่มชั้นในรอบการเล่น Quick & Regular มากขึ้น
- ≈🔁ReworkRooftop Fightdifficulty
การเผชิญหน้าบนดาดฟ้าสุดท้ายได้รับการปรับสมดุลเพื่อความยุติธรรมและความลื่นไหลที่ดีขึ้น
ปรับสมดุลการต่อสู้บนดาดฟ้า
- ≈🔁Reworkdifficulty
ปรับสมดุลเกมเพลย์ทั่วไปและปรับแต่งความยากในชั้นต่างๆ
ปรับสมดุลและความยากในบางชั้น
- ▲🐛Bug fixgeometry collision
แก้ไขปัญหาการตัดกัน (clipping) ของหีบ/ถังขยะ และแก้ไขกรณีที่ผู้เล่นถูกขวางโดยสิ่งก่อสร้างในฉาก
แก้ไขปัญหา clipping และการถูกขวาง
- ≈🔁ReworkFloor Modifiers
ปรับสมดุล floor modifiers ต่างๆ เพื่อปรับความยากและจังหวะของ raid
rebalance
- ≈🐛Bug fixWeapon Mods
แก้ไขปัญหาที่ weapon mods จาก Tower Raids ไม่ถูกโอนย้ายไปยังเกมหลักอย่างถูกต้อง
bugfix
- ≈🐛Bug fixGeometry
แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ทำให้ผู้เล่นติดอยู่ใน geometry ของด่าน
bugfix
- ≈🐛Bug fixDoors
แก้ไขประตูในชั้น 11 ที่ไม่เปิดเมื่อเริ่มใหม่ และการอัปเดตเป้าหมายในชั้น 6
bugfix
- ▲📊Numericviral spawn count—→Reduced
ลดจำนวนการเกิดของ virals ในชั้น 1 และ 4 ทำให้ช่วงต้นและกลางเกมง่ายขึ้นเล็กน้อย
ลดการเกิดในชั้น 1 และ 4
- ▲📊Numericbiter health100%→75%
Biters มีพลังชีวิตลดลงประมาณ 25% ช่วยให้การต่อสู้จบเร็วขึ้น
ลดลงประมาณ 25%
- ▲📊Numericviral health—→Normalized
ลดพลังชีวิตของ Viral ในหลายชั้นเพื่อให้มีความสอดคล้องกันตลอดทั้ง Tower Raid
ปรับให้เท่ากับส่วนที่เหลือของ raid
- ≈🐛Bug fixrewards—→Corrected
แก้ไขปัญหาที่การทำ Tower Raid สำเร็จแล้วไม่ได้รับ blueprint และอาวุธที่ถูกต้อง
Blueprints และอาวุธ
- ▲🎯Behaviorcandy progressLost on disconnect→Retained
ผู้เล่นจะได้รับลูกกวาดที่สะสมไว้ตามความคืบหน้าแม้ว่าจะเกิดการตัดการเชื่อมต่อ
ระบบป้องกันการหลุด
- ▲🐛Bug fixEXPMissing→Fixed
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นโหมด co-op ไม่ได้รับ EXP หลังจากล้มเหลวหรือทำ raid สำเร็จ
ผู้เล่น co-op
- ▲🐛Bug fixsoft locksPresent→Removed
แก้ไขปัญหา soft lock ในหลายชั้นที่เกิดจากการข้ามลำดับเหตุการณ์หรือประตูที่ล็อค
การข้ามลำดับ/ประตูที่ล็อค
- ▲🛠QoLFPSLow→Improved
แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพและ FPS โดยเฉพาะในชั้น 15
ชั้น 15
- ≈📊Numericenemy spawn count—→Adjusted
ปรับจำนวนศัตรูที่เกิดระหว่างการเผชิญหน้ากับ Demummy เพื่อสมดุลที่ดีขึ้น
การเผชิญหน้ากับ Demummy
- ≈🐛Bug fixresource duplicationPossible→Fixed
แก้ไข glitch ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถปั๊มทรัพยากรได้
แก้ไข glitch
- ≈🐛Bug fixbounties
แก้ไข bounty ที่มีปัญหาหลายรายการภายในโหมด Tower Raid
- ≈🐛Bug fixdialogue
แก้ไขบทสนทนาตอนจบของ Jai ที่ถูกตัดจบหลังจากทำ Tower Raid สำเร็จ
- ≈🐛Bug fixlocalization
แก้ไขการแปลเสียงพากย์ (VO) ของเลขชั้น และการแปลภาษาในบันทึกที่หายไปสำหรับเควสต์แนะนำในหลายภาษา
- ▼🐛Bug fixchest loot
แก้ไขกลิตช์ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเก็บของจากหีบใน Tower Raid ได้ไม่สิ้นสุด
- ▼📊Numericextinguisher damageHigh→Balanced
ถังดับเพลิงใน Tower Raid จะสร้างความเสียหายน้อยลง เนื่องจากก่อนหน้านี้สร้างความเสียหายมากเกินไป
- ≈🐛Bug fixHUD modifier
แก้ไขปัญหาที่ตัวปรับเปลี่ยน (modifiers) บางครั้งไม่ปรากฏบน HUD ระหว่าง Tower Raid
- ≈🐛Bug fixelevator audio
แก้ไขปัญหาที่เสียงลิฟต์ไม่ยอมหยุดสำหรับผู้เล่นคนอื่น