PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

UI/HUD

ทั่วไปInterface · UX
1 แพตช์แก้ล่าสุด 52ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Mar 9, 2022Mar 9, 2022Mar 9, 2022 — Patch 1.2 is here! +1 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 9 มี.ค. 2565·Patch 1.2 is here!+1
    • 🎯BehaviorSurvivor SensecooldownHas cooldownNone

      Survivor Sense จะทำงานโดยไม่มีคูลดาวน์หลังจากถูกโจมตีหรือทำการ parkour

      behavior

    • 🛠QoLHealth BarvisibilityAlways onDynamic

      แถบพลังชีวิตของผู้เล่นจะถูกตั้งค่าเป็นแบบ dynamic โดยเริ่มต้น ซึ่งจะซ่อนตัวเมื่อพลังชีวิตอยู่ที่ 100%

      quality

    • 🛠QoLItem SelectorvisibilityAlways onDynamic

      ตัวเลือกไอเทมจะถูกตั้งค่าเป็นแบบ dynamic โดยเริ่มต้น โดยจะปรากฏเฉพาะในระหว่างการต่อสู้หรือเมื่อใช้ D-Pad

      quality

    • 🛠QoLTime IndicatorvisibilityAlways onDynamic

      ตัวบ่งชี้เวลาของวันจะถูกตั้งค่าเป็นแบบ dynamic โดยเริ่มต้น โดยจะปรากฏในช่วงที่มีการเปลี่ยนผ่านของเวลา

      quality