PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
R

Relics

ไอเทมRelics · Balancing · Damage · Status Effects
1 แพตช์แก้ล่าสุด 1ว ที่แล้ว▲ +4

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+4Aug 21, 2026Aug 21, 2026Aug 21, 2026 — Echoes of Mystralia – Spell Transparency, Balances, and Fixes 🛠️ +7 / -3 (cum +4)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:10 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 📊NumericAster's Fangsdash stun chance20%40%

      Dash มีโอกาสสตันศัตรูสูงขึ้น (20% -> 40%) เป็นเวลา 1.5 -> 2 วินาที

    • 📊NumericMemory Prismspawn count13

      Triggers จะสร้าง 3 ยูนิตแทนที่จะเป็น 1

    • 📊NumericBurden Ankletstatus effect application4-5x more

      เพิ่มปริมาณของแต่ละสถานะผิดปกติที่ส่งผล

    • 📊NumericFull Heart Talismandamage-40% to -60%?

      หากช่องเก็บของเต็ม ความเสียหายจะลดลงจาก +100% เหลือ +60%

    • 📊NumericWarrior's Maskdash damage30120

      ความเสียหายของ Dash เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 120 และปรับตามโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่

      คูณด้วยโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่

    • 📊NumericAmek Statuettedash damage per status on foes3090

      ความเสียหายของ Dash ต่อสถานะผิดปกติบนศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 90

    • 📊NumericCycle Bellmemory rerolls12

      จำนวนครั้งในการสุ่ม Memory ใหม่เพิ่มขึ้นสองเท่าจาก 1 เป็น 2

    • 📊NumericAwtorn's Embers, Reanimated Nail and Mage's Warhornelement damage25%20%

      ความเสียหายธาตุลดลงเพื่อให้สอดคล้องกับ Relics อื่นๆ (25% -> 20%)

    • 📊NumericGoane's Vialdamage reduction & spread40% damage spread; 3% per kill reduction

      ความเสียหายที่ได้รับจะถูกกระจายออกไปตามเวลาด้วย 25%? ชี้แจง: กระจาย 40%; ความเสียหายที่ค้างอยู่ลดลงจาก 10 -> 3 ต่อการสังหาร

    • 📊NumericSouls Saltsmax HP6040

      Max HP เพิ่มขึ้น? (หมายเหตุ: ค่าลดลงจาก 60 เป็น 40 ตามข้อความในแพตช์)

Relics (Damage) balance history — Echoes of Mystralia