แพตช์ 1.2.5 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงเสถียรภาพ การเพิ่มประสิทธิภาพ RAM สำหรับระบบการทูต และการแก้ไขข้อผิดพลาดร้ายแรง รวมถึงปัญหาเกมเด้งเมื่อรวมจักรวรรดิ HRE

Europa Universalis V
ใช้สงคราม การค้า หรือการทูตเพื่อตอบสนองความทะเยอทะยานอันยิ่งใหญ่ของคุณ และครองประวัติศาสตร์กว่าห้าศตวรรษใน Europa Universalis เวอร์ชันล่าสุด ซึ่งเป็นเกมวางแผนกลยุทธ์อิงประวัติศาสตร์ระดับเรือธงของ Paradox Interactive
แนวโน้มพลัง
บัฟลบเนิร์ฟสุทธิตามช่วงเวลา ขึ้น = เกมโดนบัฟโดยรวม, ลง = โดนเนิร์ฟ
แพตช์ล่าสุด
บัฟ, เนิร์ฟ, แก้บั๊ก & อัปเดต — คลิกแถวเพื่อกระโดดไปรายการนั้น
Hotfix 1.2.3 มุ่งเน้นไปที่ AI ทางการทูตและการแก้ไขยูนิตทางทหาร พร้อมทั้งเพิ่มการปรับสมดุลระบบราชการและการปรับเปลี่ยนเหตุการณ์จากเวอร์ชัน 1.2.2 เข้ามาด้วย
- Thématamanpower—→Increased
เพิ่มกำลังพลและขนาดกองทัพ และเพิ่มประเพณีทางทหารรายเดือนให้กับระบบราชการ Thémata
- Books of the Basilikámonthly legitimacy0→Added
เพิ่มโบนัสความชอบธรรมรายเดือนเล็กน้อยให้กับระบบราชการ Books of the Basiliká
- Romanitasintegration speed—→Increased
ปรับปรุงความเร็วในการบูรณาการ เพิ่มความชอบธรรมและอิทธิพลทางวัฒนธรรมรายเดือน และลบบทลงโทษความเป็นศัตรูออก
- Latin Culturekindred opinionNeutral→Positive
วัฒนธรรมละตินและกรีกตอนนี้เริ่มต้นด้วยความรู้สึกที่เป็นมิตรต่อกัน
- Ritualistic Courtannexation speed—→Reduced
ลดความเร็วในการผนวกดินแดนและอิทธิพลทางวัฒนธรรมในตัวปรับแต่งเชิงบวกสำหรับระบบราชการ Ritualistic Court
- Kephalaiestate enrichment penalty—→Increased
เพิ่มบทลงโทษการเพิ่มพูนของที่ดินและความมั่งคั่งที่ไม่ใช่ในชนบทในตัวปรับแต่งเชิงลบสำหรับระบบราชการ Kephalai
- Imperial Senateparliament duration—→Reduced
ลดระยะเวลาของรัฐสภาและการสนับสนุนพื้นฐานสำหรับระบบราชการ Imperial Senate
- ByzantiumA Powerful DespotStrumica annexationManual/Event→Immediate
ปรับชุดเหตุการณ์ 'A Powerful Despot' เพื่อให้ Strumica ถูกผนวกทันทีหากเซอร์เบียยึดครองได้
- Enforce LandfriedeAI weighting—→Improved
การกระทำทางการทูต Enforce Landfriede ตอนนี้มีการถ่วงน้ำหนัก AI ที่เหมาะสมและสามารถถูกปฏิเสธได้ ซึ่งอาจนำไปสู่สงครามกับจักรพรรดิ
- Exiles Eventfire conditionAny→Pop > 18k population
เหตุการณ์ 'Exiles' จะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไปหากประเทศต้นทางมีประชากรต่ำกว่า 18k และพื้นที่ต่างๆ มีประชากรน้อยกว่า 12k
Hotfix 1.2.1 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อในโหมดผู้เล่นหลายคน การปรับปรุงประสิทธิภาพของหน้าต่างแสดงข้อมูลสถานที่ และตรรกะการเข้าถึงยูนิตสำหรับรัฐ Roman/Byzantine
- UILocation Panelperformance
แก้ไขปัญหา FPS ตกอย่างรุนแรงที่เกิดขึ้นเมื่อเปิดหน้าจอแสดงข้อมูลสถานที่ โดยเฉพาะสถานที่ที่ผู้เล่นไม่ได้เป็นเจ้าของ
- AITown Specializationstability
แก้ไขปัญหา Crash-to-Desktop (CTD) ที่เกี่ยวข้องกับการที่ AI ทำการพัฒนาเมืองเฉพาะทาง
- MultiplayerDLC compatibility
แก้ไขบั๊กที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเข้าร่วมหรือโฮสต์เกมหากมีความไม่ตรงกันในการเป็นเจ้าของ DLC Sacred Sites
- Multiplayersync
ดำเนินการแก้ไขปัญหา Out-of-Sync (OOS) หลายรายการเพื่อปรับปรุงเสถียรภาพของโหมดผู้เล่นหลายคน
- Legionariesunlock requirement
ปรับปรุงเงื่อนไขการปลดล็อกและการอนุญาตใหม่ เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นจะไม่สูญเสียสิทธิ์ในการเข้าถึงยูนิตเหล่านี้พร้อมกับ Cataphracts ตามทิศทางของ Societal Value
- Cataphractsunlock requirement
ปรับปรุงเงื่อนไขการปลดล็อกและการอนุญาตใหม่ เพื่อป้องกันปัญหาที่ทำให้ทั้ง Cataphracts และ Legionaries ไม่สามารถใช้งานได้พร้อมกัน
Hotfix 1.1.10 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขความเสถียรที่สำคัญสำหรับปัญหาการล้มละลายและการเกิดของกองทหาร การปรับลดความสามารถในการต่อสู้ของ Professional Units อย่างมีนัยสำคัญ และการปรับปรุงเครือข่ายแม่น้ำเพื่อให้การแพร่กระจายของ Proximity ดีขึ้น
- Diplomacywar labels
แก้ไขการระบุประเภทการประกาศสงครามที่ไม่ถูกต้องว่าเป็นสงครามประกาศอิสรภาพในกรณีที่วัตถุประสงค์ไม่เกี่ยวข้องกับเจ้าเหนือหัว
- Leviestroop count
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ levies ยังคงติดอยู่กับกลุ่มประชากรหลังจากที่ไม่ถูกต้องแล้ว ซึ่งเป็นการป้องกันการสร้างกองทหารแบบไม่จำกัด
- Economybuilding removal
แก้ไขปัญหาที่สิ่งก่อสร้างระดับ 0 ยังคงอยู่ ซึ่งก่อนหน้านี้ทำให้เกิดลูปไม่สิ้นสุดระหว่างการล้มละลายของชาติ
- Portraitsestate hover
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อนำเมาส์ไปวางเหนือ estates ที่ไม่มีข้อมูลการตัดสิทธิ์
Hotfix 1.0.11 แก้ไขปัญหาสำคัญเกี่ยวกับการสร้างตัวละครในราชสำนักและการคำนวณการกลืนกลายทางวัฒนธรรมของ AI
Hotfix 1.0.9 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงความเสถียร โดยเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาเกมเด้ง (CTD) หลายจุด และแก้ไขบั๊กจบเกมสำหรับประเทศที่ยังไม่ได้ตั้งถิ่นฐาน
อะไรเปลี่ยนแปลง
คลิกแถวเพื่อกรองการ์ดด้านล่าง
ฮีโร่ & รายการ
คลิกการ์ดเพื่อดูไทม์ไลน์ + รายละเอียดต่อสกิล
- ⚙️+2/-0▲ +27ด. ที่แล้ว
System Stability
ทั่วไปStability · Crash · Engineลดปัญหาเกมค้างที่ร้ายแรงและปัญหาหน่วยความจำรั่วไหลลงอย่างมาก
- ⚙️+1/-0▲ +11ด. ที่แล้ว
General
ทั่วไปSystem · Stability · Engineปรับปรุงความเสถียรของเกมและลดปัญหาเกมค้างอย่างมีนัยสำคัญ
- ⚙️+1/-0▲ +11ด. ที่แล้ว
Diplomacy
ทั่วไปPerformance · Optimization · Warความชัดเจนที่ดีขึ้นเกี่ยวกับวัตถุประสงค์ของสงคราม
- ⚡+1/-0▲ +11ด. ที่แล้ว
Varangian Units
สกิลMilitary · Unitsแก้ไขการมองเห็นและความพร้อมใช้งานของยูนิตพิเศษ
- ⚙️+0/-1▼ -11ด. ที่แล้ว
Ritualistic Court
ทั่วไปGovernment · Bureaucracyการขยายดินแดนและการบูรณาการทางวัฒนธรรมที่ช้าลง
- ⚙️+0/-1▼ -11ด. ที่แล้ว
Kephalai
ทั่วไปGovernment · Bureaucracyบทลงโทษทางเศรษฐกิจที่รุนแรงขึ้นสำหรับระบบ Kephalai
- ⚙️+0/-1▼ -11ด. ที่แล้ว
Imperial Senate
ทั่วไปGovernment · Bureaucracyการประชุมรัฐสภาที่มีประสิทธิภาพน้อยลงและมีอายุสั้นลง
- ⚙️+1/-0▲ +11ด. ที่แล้ว
Thémata
ทั่วไปGovernment · Bureaucracy · Militaryปรับปรุงขีดความสามารถทางทหารและการได้รับประเพณีทางทหารอย่างมีนัยสำคัญ
- ⚙️+1/-0▲ +11ด. ที่แล้ว
Books of the Basiliká
ทั่วไปGovernment · Bureaucracyการรักษาความชอบธรรมของรัฐทำได้ง่ายขึ้น
- ⚙️+1/-0▲ +11ด. ที่แล้ว
Romanitas
ทั่วไปGovernment · Bureaucracyการบูรณาการรัฐและความมั่นคงที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
- ⚙️+1/-0▲ +11ด. ที่แล้ว
Latin Culture
ทั่วไปSociety · Cultureจุดเริ่มต้นทางการทูตที่ดีขึ้นระหว่างรัฐละตินและกรีก
- 🏆+1/-0▲ +11ด. ที่แล้ว
Byzantium
แชมเปี้ยนHero · Byzantiumการได้มาซึ่งดินแดนในภูมิภาคบอลข่านที่ราบรื่นขึ้น
- 🔫+1/-0▲ +11ด. ที่แล้ว
Legionaries
อาวุธMilitary · Roman · Byzantineการเข้าถึงยูนิตมีความสม่ำเสมอมากขึ้นสำหรับแท็ก Roman/Byzantine
- 🔫+1/-0▲ +11ด. ที่แล้ว
Cataphracts
อาวุธMilitary · Roman · Byzantineการเข้าถึงยูนิตมีความสม่ำเสมอมากขึ้นสำหรับแท็ก Roman/Byzantine
- ⚙️+1/-0▲ +11ด. ที่แล้ว
UI
ทั่วไปPerformance · UXการนำทางที่ราบรื่นขึ้นเมื่อตรวจสอบจังหวัดของต่างชาติ
- ⚙️+0/-1▼ -13ด. ที่แล้ว
Professional Units
ทั่วไปMilitary · Armyลดประสิทธิภาพในการต่อสู้ของกองทัพประจำการลงอย่างมาก
- ⚙️+1/-0▲ +15ด. ที่แล้ว
Court Characters
ทั่วไปDynasty · Court · Populationปรับปรุงเสถียรภาพของราชวงศ์และความพร้อมใช้งานของตัวละครในช่วงท้ายเกม
- ⚙️+1/-0▲ +17ด. ที่แล้ว
Navies
ทั่วไปNavy · Seaมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการกำจัดโจรสลัดออกจากเส้นทางการค้า
- ⚙️+1/-0▲ +17ด. ที่แล้ว
Nobles
ทั่วไปEstate · Cavalryเพิ่มประโยชน์ทางทหารในช่วงท้ายเกม
- ⚙️+1/-0▲ +17ด. ที่แล้ว
Celtic Cultures
ทั่วไปDiplomacy · Cultureแก้ไขกลไกการแต่งงานที่ผิดพลาดสำหรับกลุ่มประเทศ Celtic
- ⚙️+1/-0▲ +17ด. ที่แล้ว
Game Settings
ทั่วไปPerformance · Systemผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างความลื่นไหลของภาพหรือความเร็วในการจำลองสถานการณ์ที่สูงขึ้นได้แล้ว
- ⚙️+0/-0≈ 01ด. ที่แล้ว
AI
ทั่วไปStability · AI · CultureAI จะใช้ตัวปรับแต่งสงครามวัฒนธรรมสำหรับการกลืนกลายได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ⚙️+0/-0≈ 03ด. ที่แล้ว
Levies
ทั่วไปMilitary · Population · Armyมีการปรับขนาดที่ดีขึ้นในแต่ละยุคสมัย
- ⚙️+0/-0≈ 01ด. ที่แล้ว
Renovatio Imperii
ทั่วไปHRE · Stabilityการรวมจักรวรรดิ HRE จะไม่ทำให้เกมเด้งอีกต่อไป
- ⚙️+0/-0≈ 01ด. ที่แล้ว
Enforce Landfriede
ทั่วไปDiplomacy · HREการโต้ตอบของ AI ที่สมจริงยิ่งขึ้นและความเสี่ยงในการเกิดสงครามเมื่อบังคับใช้สันติภาพ
- ⚙️+0/-0≈ 01ด. ที่แล้ว
Exiles Event
ทั่วไปEvents · Populationปกป้องประเทศขนาดเล็กจากการสูญเสียประชากรจำนวนมากผ่านเหตุการณ์ต่างๆ
- ⚙️+0/-0≈ 01ด. ที่แล้ว
Multiplayer
ทั่วไปSystem · Connectivityปรับปรุงเสถียรภาพและการเข้าถึงสำหรับเซสชันผู้เล่นหลายคน
- 🗺️+0/-0≈ 03ด. ที่แล้ว
Map
แผนที่Geography · Proximityตรรกะที่ดีขึ้นสำหรับการแพร่กระจายของ Proximity ทั่วเครือข่ายแม่น้ำทั่วโลก
- ⚙️+0/-0≈ 03ด. ที่แล้ว
Economy
ทั่วไปBuildings · Bankruptcyปรับปรุงความเสถียรของเกมระหว่างการล่มสลายทางเศรษฐกิจ
- ⚙️+0/-0≈ 03ด. ที่แล้ว
Portraits
ทั่วไปVisuals · UIการขัดเกลาภาพลักษณ์และความเสถียรสำหรับภาพตัวละคร
- ⚙️+0/-0≈ 07ด. ที่แล้ว
Estate Economies
ทั่วไปEconomy · Populationsการปฏิสัมพันธ์ทางเศรษฐกิจของ Estate มีความเสถียรมากขึ้น
- ⚙️+0/-0≈ 07ด. ที่แล้ว
Trade
ทั่วไปEconomy · Tradeค่าใช้จ่ายทางการค้าถูกย้อนกลับไปยังสถานะที่เสถียรก่อนหน้านี้
- ⚙️+0/-0≈ 07ด. ที่แล้ว
Food
ทั่วไปEconomy · Sustainแก้ไขตรรกะการบริโภคอาหาร
- ⚙️+0/-0≈ 07ด. ที่แล้ว
Antipiracy Warfare
ทั่วไปNaval · Combatแก้ไขการประยุกต์ใช้กลไกการต่อต้านโจรสลัด
- ⚙️+0/-0≈ 07ด. ที่แล้ว
User Interface
ทั่วไปUI · UXปรับปรุงความชัดเจนของภาพและความแม่นยำของการแจ้งเตือน
- ⚙️+0/-0≈ 07ด. ที่แล้ว
System
ทั่วไปStability · Engineปรับปรุงเสถียรภาพของเกมอย่างมีนัยสำคัญและลดปัญหาเกมค้าง
- ⚙️+0/-0≈ 07ด. ที่แล้ว
Interface Panels
ทั่วไปUI · UXกู้คืนการแสดงผลของแท็บการจัดการที่สำคัญหลายจุด
- ⚙️+0/-0≈ 07ด. ที่แล้ว
Russian Localization
ทั่วไปLocalization · Russianปรับปรุงความชัดเจนและความถูกต้องสำหรับผู้เล่นที่ใช้ภาษา Russian
สกิลที่ปรับบ่อยสุด
สกิลที่แก้ไขบ่อยที่สุดในทุกแพตช์
แพตช์ล่าสุด
10 อันล่าสุด