PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General

ทั่วไปStability · UI · Bugfix · System · Input
3 แพตช์แก้ล่าสุด 1ว ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-10Apr 3, 2026Jul 20, 2026Apr 3, 2026 — New Demo Update: Patch Notes +0 / -1 (cum -1)Jun 11, 2026 — Demo Hotfix 2 Out Now! +0 / -0 (cum -1)Jul 20, 2026 — We've Released A Hotfix For EverRail +1 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🐛Bug fixGliderUI Layout

      แก้ไขปัญหา UI ซ้อนทับกันที่เคยทำให้ผู้เล่นไม่สามารถปล่อย glider ได้

      แก้ไข UI ซ้อนทับ

    • 🎯BehaviorVoxel Size SettingVisibleHidden

      ซ่อนการตั้งค่า Voxel Size ออกจาก UI เพื่อป้องกันปัญหาขณะรันเกม ในระหว่างที่กำลังพัฒนาวิธีแก้ไขแบบถาวร

      นำออกชั่วคราว

    • 🐛Bug fixTrain RepairVisual Effects

      แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพสำหรับการซ่อมแซมรถไฟไม่ปรากฏ

      แก้ไขการมองเห็น

    • 🐛Bug fixDungeonsSpawning

      แก้ไขปัญหาเกมหลุด (crash) ที่เกิดขึ้นระหว่างกระบวนการสร้าง dungeon

      แก้ไขการหลุดของเกม

  1. 11 มิ.ย. 2569·Demo Hotfix 2 Out Now!
    • 🐛Bug fixsave game loading

      Fixed a critical bug where inventories disappeared when loading older save games; lost items are now restored upon loading.

      bugfix

    • 🐛Bug fixshader compilation

      Resolved a crash occurring during shader compilation, improving overall game stability.

      bugfix

    • 🐛Bug fixdungeon navigation

      Fixed invisible walls and unusable stairs in certain dungeons, ensuring players can navigate areas correctly.

      bugfix

  2. 3 เม.ย. 2569·New Demo Update: Patch Notes-1
    • 🛠QoLGamepadExpanded

      Added more comprehensive gamepad support.

      quality

    • 🐛Bug fixEnergy

      Fixed an issue where players could continue to boost even after energy was depleted.

      bugfix