PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General

ทั่วไปSystem · UI · Optimization · UX
2 แพตช์แก้ล่าสุด 2ส. ที่แล้ว▲ +2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Jun 13, 2026Jun 18, 2026Jun 13, 2026 — Patch 0.1.1.10 Hotfix +0 / -0 (cum 0)Jun 18, 2026 — FFW Early Access - Hotfix 0.1.1.17 +2 / -0 (cum +2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 18 มิ.ย. 2569·FFW Early Access - Hotfix 0.1.1.17+2
    • 🔁Reworkdamage indicator

      ตัวบ่งชี้ความเสียหายเมื่อถูกโจมตีมีความแม่นยำขึ้นและแสดงทิศทางของความเสียหายที่ได้รับอย่างถูกต้อง

      ปรับปรุงตัวบ่งชี้ความเสียหายเมื่อถูกโจมตีเพื่อความแม่นยำและทิศทางที่ดีขึ้น

    • 🛠QoLXP TicketsinputGamepad

      XP Tickets สามารถใช้งานร่วมกับ gamepad ได้แล้ว เพื่อเพิ่มความสะดวกในการเข้าถึง

      เพิ่มการรองรับ gamepad สำหรับ XP Tickets

    • 🎨VisualshadowsAdded

      สัตว์ต่างๆ จะแสดงเงาอย่างถูกต้องเพื่อความสมจริงทางสายตา

      สัตว์มีเงาที่ถูกต้องแล้ว

    • 🛠QoLGPU Performance

      ปรับปรุงประสิทธิภาพ GPU เพื่อเพิ่มความลื่นไหล โดยเฉพาะในแผนที่ Woodlands

      เพิ่มประสิทธิภาพ GPU โดยเฉพาะในแผนที่ Woodlands

    • 🐛Bug fixlocalization

      แก้ไขข้อความแปลภาษาที่หายไปและข้อความที่ซ้อนทับกันในภาษาญี่ปุ่น, รัสเซีย และจีน

      แก้ไขการแปลภาษาที่หายไปและซ้อนทับกันสำหรับ JP, RU และ CN

    • 🐛Bug fixgamepad cursor

      แก้ไขบั๊กที่เคอร์เซอร์หายไปแบบสุ่มในเมนูขณะใช้ gamepad

      เคอร์เซอร์จะไม่หายไปในเมนูเมื่อใช้ gamepad

    • 🐛Bug fixBestiaryinputGamepad

      ปุ่ม Bestiary ทำงานได้อย่างถูกต้องเมื่อใช้ gamepad

      แก้ไขปุ่ม Bestiary ที่ไม่ทำงานกับ gamepad

  2. 13 มิ.ย. 2569·Patch 0.1.1.10 Hotfix
    • ✂️Removeddash iconVisibleRemoved

      นำไอคอน dash ที่อยู่ข้างแถบ HP ออกเพื่อให้หน้าจออินเตอร์เฟซดูสะอาดขึ้น

      UI cleanup

    • 🛠QoLHUD font sizeReduced

      ลดขนาดตัวอักษรสำหรับ spells, คำแนะนำ และของสะสมบน HUD ของผู้เล่น

      UI cleanup