การปรับปรุงการสร้างดันเจี้ยนและ UI/การตั้งค่า โดยเน้นที่การนำทาง ความเสถียร และการเข้าถึง รวมถึงการแก้ไขคุณภาพชีวิตทั่วไป
- Marking your Pathdoor_state_persistence—→Doors stay open once opened
สถานะของประตูจะคงอยู่หลังจากเปิดแล้ว ทำให้การนำทางผ่านดันเจี้ยนง่ายขึ้น
- Inventory Overload Protectioninventory_overload_drop—→Any weapon not fitting will be dropped to ground instead of destruction
แก้ไขบั๊กที่การสลับไปใช้อาวุธที่เบากว่าอาจทำให้อาวุธถูกทำลายอย่างถาวรเมื่อช่องเก็บของเต็ม ตอนนี้ไอเทมส่วนเกินจะถูกทิ้งไว้อย่างปลอดภัย
- Equipment Stackingstacked_item_equip—→Equip only 1 item when handling stacks
เมื่อสวมใส่ไอเทมจากกอง (อาวุธ, โล่, เกราะ) จะมีการสวมใส่เพียงชิ้นเดียวแทนที่จะสวมใส่ทั้งกอง
- FOV Sliderfov—→FOV adjustable down to 40 degrees
เพิ่มช่วงการปรับ Field of View แบบเต็มรูปแบบ ทำให้สามารถปรับ FOV ได้ต่ำสุดถึง 40 องศา
- Audio Optionsaudio_linked_sliders—→Sound effects linked to proper volume sliders
เชื่อมต่อเอฟเฟกต์เสียงหลายรายการที่ก่อนหน้านี้ไม่ได้เชื่อมต่อเข้ากับแถบปรับระดับเสียงที่ถูกต้องในเมนูการตั้งค่า
