Jormungandr
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▼🎯BehaviorJotun Farewellchainingchains on miss→no longer chains
Jotun Farewell จะไม่เกิดการโจมตีต่อเนื่อง (chain) เมื่อพลาดเป้า ซึ่งเพิ่มความเสี่ยงในการใช้ท่านี้
เพิ่มความเสี่ยง
- ▼📊NumericHammer Slamdamage30→26
ลดความเสียหายของ Hammer Slam เพื่อลดผลตอบแทนเมื่อโจมตีสำเร็จ
ลดความเสียหาย
- ≈🐛Bug fixChain Zoneusability
แก้ไขปัญหาที่ Chain Zone ไม่สามารถใช้งานได้ในขณะที่ Out of Lock
แก้ไขบั๊ก
- ▲📊NumericDodge Forward Bash Strikestartup500→400 ms
Dodge Forward Bash Strike เร็วขึ้นอย่างมาก
Dodge Forward Bash Strike เร็วขึ้น
- ▲🎯BehaviorChain ZoneavailabilityLocked→Out of Lock
สามารถใช้ Chain Zone ได้ในขณะที่ Out of Lock ซึ่งช่วยเพิ่มความหลากหลายในการเล่น
Mechanic
- ≈✂️Removedstamina damageYes→Removed
นำระบบการเล่นที่ใช้ stamina ออกทั้งหมด รวมถึงความเสียหายต่อ stamina และการหยุดฟื้นฟู stamina
rework
- ▲✨NewVenomous Stingdamage—→12
เพิ่ม Venomous Sting หลังจาก Guardbreak ซึ่งจะผลักคู่ต่อสู้ถอยหลังและสามารถทำให้กระแทกกำแพงได้
new
- ▼📊NumericTop Heavy Finisherdamage30→24
ลดความเสียหายของ Top Heavy Finisher และเพิ่มเอฟเฟกต์ผลักถอยหลัง
numeric
- ▼📊NumericSide Heavy Finisherdamage29→22
ลดความเสียหายของ Side Heavy Finishers และเพิ่มระยะการผลัก
numeric
- ▼📊NumericTop Heavy Openerdamage27→22
ลดความเสียหายของ Top Heavy Opener
numeric
- ▲📊NumericTop Heavy Openerstartup900ms→800ms ms
ลดเวลาเริ่มต้น (startup time) ของ Top Heavy Opener
numeric
- ▼📊NumericSide Heavy Openerdamage24→20
ลดความเสียหายของ Side Heavy Openers
numeric
- ▲✨NewOuroboros Mightdamage—→24
เพิ่ม Ouroboros Might เป็นตัวเริ่มคอมโบที่มอบ Uninterruptible Stance ที่ 100ms
new
- ▲📊NumericJotunn Giftdamage—→10
Jotunn Gift จะสร้างความเสียหาย 10 health
numeric
- ▼📊NumericJotunn Farewellstartup500ms→800ms ms
เพิ่มเวลาเริ่มต้น แต่เพิ่มความสามารถในการ feint และทำให้เสียสมดุลเสมอเมื่อโจมตีโดน
numeric
- ▼📊NumericHamarr Slamdamage38→30
ลดความเสียหายและนำ Uninterruptible Stance ออก
numeric
- ▲📊NumericJotunn Surgestartup600ms→500ms ms
ลดความเร็วในการโจมตีและปรับเปลี่ยนการกดเป็น Front Dodge + Guardbreak
numeric
- ▼🎯BehaviorLight FinishersundodgeableYes→Removed
Light Finishers ไม่สามารถหลบไม่ได้ (undodgeable) อีกต่อไป
behavior
- ▲📊NumericSerpent Smitestartup1000ms→800ms ms
ลดความเร็วในการโจมตีของ Serpent Smite
numeric
- ▼📊NumericSerpent Smitedamage26→22
ลดความเสียหายของ Serpent Smite
numeric