PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
S

Shinobi

ฮีโร่Assassin · Light · Katana · Agility
4 แพตช์แก้ล่าสุด 34ด. ที่แล้ว-1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-20Jan 11, 2018Sep 14, 2023Jan 11, 2018 — Patch Notes 1.18 +1 / -2 (cum -1)Mar 16, 2023 — PATCH NOTES 2.42.1 – FOR HONOR +0 / -1 (cum -2)Jun 15, 2023 — Y7S2 Testing Grounds +1 / -0 (cum -1)Sep 14, 2023 — Warrior’s Den Recap September 7th, 2023 +0 / -0 (cum -1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:6 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🔁Reworkguard typeReflex GuardStatic Guard

      นำ Reflex Guard ออกและแทนที่ด้วย Static Guard เพื่อให้ระบบการต่อสู้ใช้งานได้ง่ายขึ้น

      การนำ Reflex Guard ออก

  1. 15 มิ.ย. 2566·Y7S2 Testing Grounds+1
    • 📊NumericDodge Forward Bash Strikestartup500433 ms

      Dodge Forward Bash Strike เร็วขึ้น

  2. 16 มี.ค. 2566·PATCH NOTES 2.42.1 – FOR HONOR-1
    • 📊NumericReaper's Dancerecovery600ms700ms ms

      เพิ่มเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตีพลาดสำหรับการโจมตี Reaper's Dance แบบ side dodge

      numeric

  3. 11 ม.ค. 2561·Patch Notes 1.18+1-2
    • 🎯BehaviorHeavy Attackcharge reinitializationNoYes

      การชาร์จโจมตีหนักจะเริ่มทำงานใหม่หลังจากโจมตีโดนหากยังกดปุ่มค้างไว้ ซึ่งจะเหมือนกับพฤติกรรมของ Conqueror

      improvement

    • 📊NumericFront Roll Kickguardbreak vulnerability200ms400ms ms

      เพิ่มช่วงเวลาที่ Shinobi จะเปราะบางต่อ guardbreaks ระหว่างการฟื้นตัวจาก Front Roll Kick

      improvement

    • 📊NumericTackletrackingReduced

      ลดการติดตามของความสามารถ Tackle

      improvement

Shinobi balance history — FOR HONOR™ · PatchDiff