PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Combat

ทั่วไปSystem · Combat · Gameplay · Battle · Enemies
3 แพตช์แก้ล่าสุด 22ด. ที่แล้ว-1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-10Nov 4, 2023Sep 10, 2024Nov 4, 2023 — Hotfix #1.0.13 +0 / -0 (cum 0)Mar 4, 2024 — Hotfix #1.1.69 +0 / -1 (cum -1)Sep 10, 2024 — Patch 1.2.22 +0 / -0 (cum -1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 10 ก.ย. 2567·Patch 1.2.22
    • 🐛Bug fixDoT / AcidinteractionSoftlockFixed

      แก้ไขซอฟต์ล็อกที่เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นตายจากสถานะ DoT และ Acid ในเทิร์นเดียวกัน

      bugfix

    • 🐛Bug fixStatus Effectsdeath stateStandingDead

      แก้ไขปัญหาที่ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสถานะหลายอย่าง (เช่น ไฟและเลือด) ยังคงยืนอยู่

      bugfix

  2. 4 มี.ค. 2567·Hotfix #1.1.69-1
    • 🐛Bug fixrevive action

      แก้ไขปัญหาค้างที่เกิดขึ้นเมื่อยกเลิกการกระทำชุบชีวิตระหว่างการต่อสู้

    • 🐛Bug fixAction Pointsinfinitestandard

      แก้ไขช่องโหว่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นได้รับ AP ไม่จำกัดเมื่อทำการคืนค่า Focus ระหว่างการเผชิญหน้า

  3. 4 พ.ย. 2566·Hotfix #1.0.13
    • 🐛Bug fixenemy spawning

      แก้ไขบั๊กที่ศัตรูสองตัวสามารถโหลดเข้ามาในช่องเดียวกันระหว่างการต่อสู้