PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General Campaign

ทั่วไปBalance · Economy
1 แพตช์แก้ล่าสุด 32ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Nov 5, 2023Nov 5, 2023Nov 5, 2023 — Hotfix #1.0.15 +3 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 5 พ.ย. 2566·Hotfix #1.0.15+3
    • 📊NumericJelly side questenemy count32

      ลดจำนวน Jellies ที่ต้องใช้สำหรับเควสต์รองจาก 3 เป็น 2 เพื่อให้ทำเควสต์ได้ง่ายขึ้น

      ลดจำนวน Jelly ที่ต้องการ

    • 🎯BehaviorApprentice difficultySoftened

      ปรับความยากระดับ Apprentice ในทุกการผจญภัยให้ง่ายขึ้น เพื่อให้ผู้เล่นใหม่เริ่มต้นได้ราบรื่นขึ้น

      เริ่มต้นได้ง่ายขึ้น

    • 🎯Behaviordifficulty scalingImproved

      ปรับปรุงการปรับระดับความยากสำหรับปาร์ตี้ที่มีสมาชิกน้อยกว่า 4 คนเพื่อให้เกิดความยุติธรรม

      ปรับสมดุลที่ดีขึ้นสำหรับปาร์ตี้ขนาดเล็ก

    • 📊NumericTown Questsloot ratioAdjusted

      ปรับอัตราส่วนระหว่างความท้าทายและของรางวัลในเควสต์เมืองเพื่อให้สมดุลยิ่งขึ้น

      สมดุลระหว่างความท้าทายและของรางวัล

    • 🐛Bug fixLore Storepurchase limit

      แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้ผู้เล่นซื้อไอเทมซ้ำหลายครั้งใน Lore Store ซึ่งก่อนหน้านี้ส่งผลให้ยอดเงินติดลบ

      แก้ไขบั๊กยอดเงินติดลบ