PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Worker AI

ทั่วไปAI · Automation
1 แพตช์แก้ล่าสุด 26ด. ที่แล้ว▲ +9

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+9Jul 1, 2024Jul 1, 2024Jul 1, 2024 — Go-Go Town! Minor Update 1 +9 / -0 (cum +9)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 1 ก.ค. 2567·Go-Go Town! Minor Update 1+9
    • 🐛Bug fixrecovery

      แก้ไขปัญหาที่คนงานอาจติดค้างตลอดไปหลังจากถูกชนล้ม

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixMaintenancepathing

      คนงานฝ่ายซ่อมบำรุงจะไม่หยุดทำงานหากไม่สามารถหาเส้นทางไปยัง bubble guns ของตนได้

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixperformance

      แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพลดลงที่เกิดขึ้นเมื่อเมืองสกปรกมากเกินไป

      การปรับปรุงประสิทธิภาพ

    • 🎯BehaviorFarm WorkAnimal Feed collectionAdded

      คนงานในฟาร์มจะเก็บและสต็อก Animal Feed ได้อย่างถูกต้องแล้ว

      พฤติกรรมใหม่

    • 🔁ReworkBlower/TrimmerpriorityUse toolStore items

      คนงานจะเลือกเก็บไอเทมที่ถืออยู่ก่อนที่จะใช้ Blower หรือ Trimmer

      การเปลี่ยนแปลงตรรกะ

    • 🎯Behaviorstorage logicRequired onlyAll locked storage

      คนงานจะพยายามเติมที่เก็บของที่ถูกล็อกไว้ทั้งหมดหลังจากทำงานสำคัญเสร็จสิ้น แม้ว่าไอเทมนั้นจะยังไม่จำเป็นในขณะนี้ก็ตาม

      เพิ่มประสิทธิภาพ

    • 🐛Bug fixFarm Workwatering logic

      แก้ไขบั๊กที่คนงานในฟาร์มรดน้ำแปลงเดิมซ้ำๆ อย่างไม่มีที่สิ้นสุด

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixtool usage

      คนงานจะไม่ยืนอยู่ที่จุดเดียวเพื่อใช้เครื่องมือตลอดไปอีกต่อไป

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixcollection logic

      คนงานจะไม่พยายามเก็บเกี่ยวหรือรวบรวมไอเทมที่พวกเขาไม่สามารถจัดเก็บได้

      แก้ไขบั๊ก

    • 🎯Behavioritem handlingHold foreverDump on ground

      คนงานจะทิ้งไอเทมลงบนพื้นหากพวกเขาไม่สามารถจัดเก็บได้ เพื่อป้องกันการถือค้างไว้ถาวร

      การเปลี่ยนแปลงตรรกะ

Worker AI balance history — Go-Go Town!