General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🎯Behaviornote—→Patch notes 0.6.1.5
ประกาศแพตช์หลักชี้แจงว่าไม่มีเนื้อหาใหม่ แต่มีการปรับแต่งอย่างต่อเนื่องตามความคิดเห็นของผู้เล่น
ไม่มีเนื้อหาใหม่; แพตช์เน้นไปที่ QoL และการปรับสมดุลก่อนถึงเวอร์ชัน 0.6.2 พร้อมการปรับแต่งตามคำติชม
- ≈🛠QoLmisc—→Various
การปรับแต่งเบ็ดเตล็ดในวงกว้าง รวมถึง AI และฟิสิกส์ เพื่อปรับปรุงความรู้สึกโดยรวม
การปรับแต่งเล็กน้อยหลายอย่างใน Abyss, การต่อสู้, และการตั้งค่า (ปรับ AI, ปรับฟิสิกส์, ฯลฯ)
- ≈🐛Bug fixbreaking limbs on picking up objects—→Fixed
แก้ไขปัญหาแขนขาหักเมื่อหยิบวัตถุ และมีการแก้ไขเพิ่มเติมเพื่อลดการหักของแขนขาขณะคว้าจับ
- ≈🐛Bug fixheads meshes clipping—→Fixed
แก้ไขปัญหาโมเดลศีรษะทะลุ (clipping) เพื่อปรับปรุงภาพตัวละครให้ดีขึ้น
- ≈🛠QoLlevel loading speed—→Faster
การโหลดฉากเร็วขึ้นเล็กน้อยเพื่อลดเวลารอคอย
- ≈🐛Bug fixsheathing/unsheathing weapons—→Fixed
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกลไกการเก็บ/ชักอาวุธ รวมถึงปัญหาแขนขาหักโดยไม่ตั้งใจในระหว่างกระบวนการ
- ≈🎯Behaviortorso dismemberment force—→Partially fixed
แก้ไขปัญหาแรงดึงปริศนาที่กระทำต่อร่างกายเมื่อมีการตัดชิ้นส่วนลำตัวบางส่วนแล้ว ปัญหาควรเกิดขึ้นน้อยลง
- ≈🎯Behaviorbarrels—→Now breakable with weapons
ถังไม้สามารถถูกทำลายด้วยอาวุธได้อีกครั้ง
- ≈🛠QoLarmor materials and color availability at Armorer—→Available for all ranks
วัสดุและสีของชุดเกราะทั้งหมดสามารถใช้งานได้ที่ Armorer โดยไม่จำกัดยศ
- ≈🛠QoLarmor limb/stability interactions when grabbing—→Reduced
การหักของแขนขาจากการคว้าจับเกิดขึ้นน้อยลงแล้ว
- ≈🐛Bug fixexcessive hip rotation at low framerate—→Fixed
แก้ไขปัญหาการหมุนของสะโพกที่เกิดขึ้นเมื่อ FPS ต่ำ
- ≈🐛Bug fixcrashes when knocking off helmets—→Fixed
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อมีการถอดหมวกเกราะ
- ≈🛠QoLgraphics and physics—→Optimized
ดำเนินการปรับปรุงประสิทธิภาพด้านกราฟิกและฟิสิกส์เพิ่มเติม
- ≈🛠QoLgrabbing/grappling—→Improved
ปรับปรุงกลไกการคว้าจับและการต่อสู้ระยะประชิดให้ดียิ่งขึ้น
- ≈✨Newpainted shields—→Added/Available
เพิ่มโล่แบบลงสี (โล่เดิมแต่เพิ่มลวดลายสีสัน)