PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Settings

Game SettingSettings · Camera · FPV · UI · Split Screen · Accessibility
1 แพตช์แก้ล่าสุด 1ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Jul 13, 2026Jul 13, 2026Jul 13, 2026 — Patch 0.6.1.5 - Quality of life and balancing for Abyss, Combat, Settings +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:8 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • NewCamera SettingsfeatureAdded

      ตัวเลือกการปรับแต่งกล้องใหม่เพื่อปรับมุมมองการรับชม

      เพิ่มการตั้งค่ากล้องสำหรับการปรับแต่ง

    • NewFPV Camera offsetoffsetAdded

      การปรับแต่งระยะห่างของกล้องมุมมองบุคคลที่หนึ่งตามหมวกเกราะแต่ละใบ เพื่อปรับปรุงการมองเห็นผ่านช่องหมวก

      ระยะห่างกล้อง FPV สำหรับหมวกเกราะทุกใบ; มองเห็นจากช่องหมวก

    • NewFallen body weight scalesliderAdded

      แถบเลื่อน UI เพื่อปรับน้ำหนักที่รับรู้ได้ของศพที่ล้มลงเพื่อความสมจริง

      แถบเลื่อนสำหรับปรับน้ำหนักของศพในเมนูการตั้งค่าเกม

    • NewFPV FOVsliderAdded

      อนุญาตให้ผู้เล่นปรับ FOV ของมุมมองบุคคลที่หนึ่งเพื่อความสบาย

      เพิ่มแถบเลื่อนสำหรับ FPV FOV

    • 📊NumericMinimum damageslider1%

      ลดค่าต่ำสุดของแถบเลื่อนความเสียหายเหลือ 1% เพื่อให้ควบคุมความเสียหายต่ำได้ละเอียดขึ้น

      เปลี่ยนค่าความเสียหายต่ำสุดบนแถบเลื่อนเป็น 1% (จาก 10%)

    • 🛠QoLSplit Screenhair / cloudsDisabled

      โหมด Split-screen ปิดการเรนเดอร์เส้นผมและเมฆแบบวอลลูเมตริกเพื่อปรับปรุงความเสถียร; รายงานว่าทำงานได้อย่างถูกต้องแล้ว

      Split Screen: ปิดเส้นผมและเมฆแบบวอลลูเมตริกเนื่องจากปัญหาเกมค้าง/บั๊กภาพ; ตอนนี้ควรทำงานได้ถูกต้องแล้ว

    • NewHair optiondisable hairAdded

      ตัวเลือกส่วนกลางใหม่เพื่อปิดเส้นผมเพื่อปรับปรุงความเสถียรสำหรับบางการตั้งค่า

      เพิ่มตัวเลือกทั่วไปสำหรับปิดเส้นผม

    • 🛠QoLBone Fragility / Dead Weightinstant kick-inInstant

      Bone Fragility และ Dead Weight มีผลทันทีโดยไม่ต้องเริ่มรอบใหม่

      การตั้งค่าเกมเพลย์ เช่น Bone Fragility และ Dead Weight จะมีผลทันทีและไม่ต้องเริ่มรอบใหม่แล้ว