M
Mortain
แผนที่Map · Visuals · Collision · Environment
3 แพตช์แก้ล่าสุด 3ด. ที่แล้ว▲ +2
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🎨Visualtexturesplaceholder→—
แก้ไขพื้นผิวตัวอย่าง (placeholder) ที่ปรากฏบนหน้าผาเพื่อปรับปรุงความคมชัดของภาพ
- ≈🐛Bug fixcollision
แก้ไขปัญหาการชนกันและฟิสิกส์ของกำแพงในเซกเตอร์ D6
- ≈🐛Bug fixbullet collision
แก้ไขการชนกันของกระสุนสำหรับวัตถุประเภทต้นเบิร์ช เพื่อให้แน่ใจว่าลำต้นมีการชนกันและกิ่งไม้จะไม่ขวางกระสุนอย่างไม่ถูกต้อง
- ▲🐛Bug fixvehicle collision
แก้ไขปัญหาที่ Light Tanks อาจติดอยู่บนกองเศษหิน
- ▲🐛Bug fixplayer collision
แก้ไขกรณีที่ผู้เล่นอาจติดค้างขณะกระโดดข้ามหินใน E5 หรือขณะเคลื่อนที่ผ่านเศษหินใน B3
- ≈🐛Bug fixTexture Quality settingcrash→stable
การเปลี่ยนการตั้งค่า Texture Quality จะไม่ทำให้เกมค้างในแผนที่ Mortain อีกต่อไป
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อเปลี่ยนคุณภาพพื้นผิว
- ≈🐛Bug fixtree collisionmissing→fixed
ต้นไม้สีขาวขนาดเล็กมีระบบการชนที่ถูกต้องแล้ว ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเดินทะลุผ่านได้
เพิ่มระบบการชนให้กับต้นไม้สีขาวขนาดเล็ก
- ≈🐛Bug fixhouse collisionbroken→fixed
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นถูกบล็อกหรือติดบั๊กเมื่อพยายามเข้าไปในบ้านบางหลังขณะหมอบหรือคลาน
แก้ไขการชนกันเมื่อเข้าบ้านขณะหมอบ/คลาน