PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
M

Mortain

แผนที่Map · Visuals · Collision · Environment
3 แพตช์แก้ล่าสุด 3ด. ที่แล้ว▲ +2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Apr 29, 2024Apr 2, 2026Apr 29, 2024 — Update 15 | Hotfix 1 +0 / -0 (cum 0)May 23, 2024 — Update 15 | Hotfix 3 +2 / -0 (cum +2)Apr 2, 2026 — Patch 19.1 Hotfix | Live Now +0 / -0 (cum +2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 2 เม.ย. 2569·Patch 19.1 Hotfix | Live Now
    • 🎨Visualtexturesplaceholder

      แก้ไขพื้นผิวตัวอย่าง (placeholder) ที่ปรากฏบนหน้าผาเพื่อปรับปรุงความคมชัดของภาพ

  2. 23 พ.ค. 2567·Update 15 | Hotfix 3+2
    • 🐛Bug fixcollision

      แก้ไขปัญหาการชนกันและฟิสิกส์ของกำแพงในเซกเตอร์ D6

    • 🐛Bug fixbullet collision

      แก้ไขการชนกันของกระสุนสำหรับวัตถุประเภทต้นเบิร์ช เพื่อให้แน่ใจว่าลำต้นมีการชนกันและกิ่งไม้จะไม่ขวางกระสุนอย่างไม่ถูกต้อง

    • 🐛Bug fixvehicle collision

      แก้ไขปัญหาที่ Light Tanks อาจติดอยู่บนกองเศษหิน

    • 🐛Bug fixplayer collision

      แก้ไขกรณีที่ผู้เล่นอาจติดค้างขณะกระโดดข้ามหินใน E5 หรือขณะเคลื่อนที่ผ่านเศษหินใน B3

  3. 29 เม.ย. 2567·Update 15 | Hotfix 1
    • 🐛Bug fixTexture Quality settingcrashstable

      การเปลี่ยนการตั้งค่า Texture Quality จะไม่ทำให้เกมค้างในแผนที่ Mortain อีกต่อไป

      แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อเปลี่ยนคุณภาพพื้นผิว

    • 🐛Bug fixtree collisionmissingfixed

      ต้นไม้สีขาวขนาดเล็กมีระบบการชนที่ถูกต้องแล้ว ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเดินทะลุผ่านได้

      เพิ่มระบบการชนให้กับต้นไม้สีขาวขนาดเล็ก

    • 🐛Bug fixhouse collisionbrokenfixed

      แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นถูกบล็อกหรือติดบั๊กเมื่อพยายามเข้าไปในบ้านบางหลังขณะหมอบหรือคลาน

      แก้ไขการชนกันเมื่อเข้าบ้านขณะหมอบ/คลาน