ฮอตฟิกซ์แก้ไขปัญหาเมาส์ค้างที่เกิดขึ้นกับเมาส์บางยี่ห้อหลังจากมีการอัปเดตไลบรารีเครือข่าย

Heroes of Might and Magic: Olden Era
Heroes of Might and Magic: Olden Era คือภาคก่อนหน้าอย่างเป็นทางการที่ย้อนกลับไปยังจุดกำเนิดของซีรีส์เกมวางแผนแบบผลัดกันเล่นที่สร้างนิยามใหม่ให้กับแนวเกมและได้รับคำวิจารณ์ชื่นชมอย่างล้นหลาม รวบรวมกองทัพอันยิ่งใหญ่และใช้เวทมนตร์ทำลายล้างเพื่อเอาชนะศัตรูของคุณทั้งในโหมดเล่นคนเดียวและโหมดผู้เล่นหลายคน
แนวโน้มพลัง
บัฟลบเนิร์ฟสุทธิตามช่วงเวลา ขึ้น = เกมโดนบัฟโดยรวม, ลง = โดนเนิร์ฟ
แพตช์ล่าสุด
บัฟ, เนิร์ฟ, แก้บั๊ก & อัปเดต — คลิกแถวเพื่อกระโดดไปรายการนั้น
Hotfix เพื่อแก้ไขบั๊กของ Advanced Battle Magic, ปัญหาการโหลดไฟล์เซฟล้มเหลว และข้อผิดพลาดของข้อความในคำอธิบายทักษะและกฎของฝ่ายต่างๆ
ฮอตฟิกซ์แก้ไขช่องโหว่การออกจากเกม อาการเกมค้างระหว่างสร้างแผนที่ และบั๊กการเพิ่มคะแนน Law และ Astrology รายสัปดาห์
- Law and Astrologypoint increase
แก้ไขบั๊กที่ทำให้คะแนน Law และ Astrology ไม่เพิ่มขึ้นในวันแรกของแต่ละสัปดาห์
- Generalgame exit
แก้ไขรูปแบบหนึ่งของช่องโหว่การออกจากเกมที่รบกวนการบันทึกผลการแข่งขันให้ถูกต้อง
- Map Generationstability
แก้ไขอาการเกมค้างที่เกิดขึ้นระหว่างการสร้างแผนที่ Jebus Outcast และ All Around
การแก้ไขด่วนเล็กน้อยสำหรับระบบการสร้างเมืองของ AI และความเสถียรในการเชื่อมต่อโหมดผู้เล่นหลายคน
- AIbuilding construction
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ AI ไม่สามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างในเมืองได้ เพื่อให้มั่นใจว่าคู่ต่อสู้ AI จะพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานของตนได้อย่างถูกต้อง
- MultiplayerConnection Problem window
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นจะหายไปจากหน้าต่าง Connection Problem ทำให้สามารถเตะผู้เล่นที่หลุดจากการเชื่อมต่อได้อย่างน่าเชื่อถือ
แก้ไขบั๊กที่ปุ่มลัด 'E' สำหรับจบเทิร์นถูกปิดใช้งานโดยไม่ได้ตั้งใจ
อัปเดตเดโมที่เน้นการปรับความก้าวร้าวของ AI, เทมเพลตแผนที่ใหม่ และการแก้ไขบั๊กต่างๆ เพื่อความเสถียรและความชัดเจนของ UI
- AIstability
แก้ไขบั๊กสำคัญที่ทำให้ AI ค้างระหว่างการต่อสู้กับ Groll
- Map TemplatesHarmony Templateguard spawnMissing→Present
แก้ไขปัญหาที่ผู้คุมที่มีค่าพลังสูงซึ่งปกป้องเส้นทางในเขตทะเลทรายไม่ปรากฏตัวในระดับความยากสูงสุดของเทมเพลต Harmony
- Combatcreature statsBelow 0→0
แก้ไขบั๊กที่ค่าสถานะของยูนิตในการต่อสู้สามารถลดลงต่ำกว่าศูนย์ ซึ่งอาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดในการคำนวณ
- CreaturesDeath Rattleobstacle creationNone→Created
แก้ไขบั๊กที่ Fungal Iriyad และ Flaming Phoenix ไม่สร้างสิ่งกีดขวางเมื่อตาย
- TownsTemple ConstructionaccessBroken→Fixed
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเปิดหน้าจอการก่อสร้างในเมืองของฝ่าย Temple ผ่านอาคารหลักได้
- +2 อื่นๆ
- UI/UXcreature icon sizeSmall→Large
เพิ่มขนาดไอคอนของยูนิตเพื่อปรับปรุงการมองเห็นและความชัดเจน
- UI/UXgame speed settingHidden→Visible
ย้ายการตั้งค่าความเร็วเกมไปยังตำแหน่งที่โดดเด่นขึ้นเพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น
- UI/UXEnd Turn hotkeyEnter→Removed
ลบการกำหนดปุ่ม Enter สำหรับการจบเทิร์นเพื่อป้องกันการกดโดยไม่ตั้งใจ
- UI/UXInterface toggle—→Shift + U
เพิ่ม Shift + U เป็นปุ่มลัดสำหรับซ่อนอินเทอร์เฟซผู้ใช้
- AIaggressionHigh→Low
AI ในระดับความยาก Easy ถูกปรับให้มีความก้าวร้าวน้อยลง เพื่อมอบประสบการณ์ที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่
- +2 อื่นๆ
อะไรเปลี่ยนแปลง
คลิกแถวเพื่อกรองการ์ดด้านล่าง
ฮีโร่ & รายการ
คลิกการ์ดเพื่อดูไทม์ไลน์ + รายละเอียดต่อสกิล
- ⚙️+3/-0▲ +310ด. ที่แล้ว
UI/UX
ทั่วไปInterface · QoLปรับปรุงการมองเห็นและรูปแบบการควบคุมอย่างมีนัยสำคัญ
- ⚙️+1/-0▲ +13ด. ที่แล้ว
AI
ทั่วไปOpponent · City Management · Systemจุดเริ่มต้นที่ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่และปรับปรุงความเสถียรในการต่อสู้บางประเภท
- ⚙️+1/-0▲ +12ด. ที่แล้ว
Law and Astrology
ทั่วไปProgression · Mechanicsแก้ไขปัญหาการไม่ได้รับทรัพยากร/คะแนนรายสัปดาห์
- 🗺️+1/-0▲ +110ด. ที่แล้ว
Map Templates
แผนที่World Map · Explorationเพิ่มความหลากหลายของแผนที่และแก้ไขการปรับระดับความยากในเทมเพลตเฉพาะ
- ⚙️+1/-0▲ +110ด. ที่แล้ว
Combat
ทั่วไปBattle · Tacticsปรับปรุงคุณภาพชีวิตสำหรับการใช้เวทมนตร์และแก้ไขการคำนวณค่าสถานะขั้นต่ำ
- ⚙️+1/-0▲ +110ด. ที่แล้ว
Creatures
ทั่วไปUnits · Combatคืนค่าการควบคุมสนามรบตามที่ตั้งใจไว้สำหรับยูนิตเฉพาะ
- ⚙️+1/-0▲ +110ด. ที่แล้ว
Towns
ทั่วไปCity · Economyคืนค่าการทำงานของสิ่งก่อสร้างในเมืองตามที่ตั้งใจไว้
- ⚙️+0/-0≈ 01ส. ที่แล้ว
General
ทั่วไปMouse · Input · Quality of Lifeคืนค่าการทำงานของปุ่มลัดที่จำเป็นสำหรับการจัดการเทิร์น
- ⚡+0/-0≈ 01ด. ที่แล้ว
Advanced Battle Magic
สกิลMagic · Combat · Advancedแก้ไขการทำงานของเวทมนตร์ระดับสูงให้ถูกต้อง
- 🗺️+0/-0≈ 02ด. ที่แล้ว
Map Generation
แผนที่Stability · Mapsแก้ไขปัญหาเกมค้างที่สำคัญสำหรับแผนที่บางประเภท
- ⚙️+0/-0≈ 03ด. ที่แล้ว
Multiplayer
ทั่วไปNetwork · UIปรับปรุงความเสถียรและการจัดการผู้เล่นที่หลุดจากการเชื่อมต่อในเซสชันผู้เล่นหลายคน
- 🦸+0/-0≈ 010ด. ที่แล้ว
Hero
ฮีโร่Progression · RPGแก้ไขความก้าวหน้าของทักษะเพื่อป้องกันการเพิ่มพลังโดยไม่ได้ตั้งใจ
สกิลที่ปรับบ่อยสุด
สกิลที่แก้ไขบ่อยที่สุดในทุกแพตช์
แพตช์ล่าสุด
6 อันล่าสุด