Performance and Graphics
ทั่วไปPC · Nvidia · AMD · Raytracing · DLSS
1 แพตช์แก้ล่าสุด 40ด. ที่แล้ว▲ +6
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🔁Reworkshader compilation
ปรับปรุงการคอมไพล์ประเภทเชดเดอร์และเพิ่มประสิทธิภาพเชดเดอร์โดยรวม
optimization
- ▲🎯BehaviorNvidia frame ratelower→improved
แก้ไขปัญหาที่ Nvidia GPU มีอัตราเฟรมเรตต่ำกว่า AMD GPU
optimization
- ▲📊NumericFidelity mode—→improved
ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมเมื่อใช้โหมด Fidelity
optimization
- ▲🐛Bug fixRTAO qualityworse than SSAO→fixed
แก้ไขปัญหาที่ Ray Traced Ambient Occlusion (RTAO) ดูแย่กว่า SSAO
visual
- ≈📊NumericRTAO default setting—→Medium
ปรับการตั้งค่า Raytracing เริ่มต้นเป็น Medium Quality
adjustment
- ▲🎯BehaviorDLSS Frame Generationdisabled→enabled
เปิดใช้งานการสร้างเฟรม (Frame Generation) แม้ในขณะที่ DLSS ถูกปิดใช้งาน
feature
- ▲🐛Bug fixglobal lighting memoryleak→fixed
แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหลที่เกี่ยวข้องกับระบบแสงสว่างโดยรวม
bugfix