PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Performance and Graphics

ทั่วไปPC · Nvidia · AMD · Raytracing · DLSS
1 แพตช์แก้ล่าสุด 40ด. ที่แล้ว▲ +6

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+6Feb 24, 2023Feb 24, 2023Feb 24, 2023 — Patch Notes +6 / -0 (cum +6)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 24 ก.พ. 2566·Patch Notes+6
    • 🔁Reworkshader compilation

      ปรับปรุงการคอมไพล์ประเภทเชดเดอร์และเพิ่มประสิทธิภาพเชดเดอร์โดยรวม

      optimization

    • 🎯BehaviorNvidia frame ratelowerimproved

      แก้ไขปัญหาที่ Nvidia GPU มีอัตราเฟรมเรตต่ำกว่า AMD GPU

      optimization

    • 📊NumericFidelity modeimproved

      ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมเมื่อใช้โหมด Fidelity

      optimization

    • 🐛Bug fixRTAO qualityworse than SSAOfixed

      แก้ไขปัญหาที่ Ray Traced Ambient Occlusion (RTAO) ดูแย่กว่า SSAO

      visual

    • 📊NumericRTAO default settingMedium

      ปรับการตั้งค่า Raytracing เริ่มต้นเป็น Medium Quality

      adjustment

    • 🎯BehaviorDLSS Frame Generationdisabledenabled

      เปิดใช้งานการสร้างเฟรม (Frame Generation) แม้ในขณะที่ DLSS ถูกปิดใช้งาน

      feature

    • 🐛Bug fixglobal lighting memoryleakfixed

      แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหลที่เกี่ยวข้องกับระบบแสงสว่างโดยรวม

      bugfix