PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

AI

ทั่วไปEnemy · AI · Combat · Boss
3 แพตช์แก้ล่าสุด 64ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Feb 28, 2020Mar 18, 2021Feb 28, 2020 — Update 1.2.1 - Hotfix +0 / -0 (cum 0)Mar 9, 2021 — Update 1.5 - Bug Fixes and Known Issues +1 / -1 (cum 0)Mar 18, 2021 — Update 1.5.0.2 +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:6 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 18 มี.ค. 2564·Update 1.5.0.2
    • 🐛Bug fixpathing

      แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Spider และ Assassin ติดขัดหรือตายในตำแหน่งที่ไม่สามารถเข้าถึงได้

      แก้ไขปัญหาการติดขัด/การตายของ Spider และ Assassin

    • 🐛Bug fixstuck behavior

      แก้ไขบั๊กที่อาจทำให้ bosses หรือ Immolators ติดขัด

      bugfix

    • 🐛Bug fixfire damage

      แก้ไข Grunts ที่ใช้ไฟซึ่งสร้างความเสียหายจากไฟมากกว่าที่กำหนดไว้

      bugfix

    • 🐛Bug fixhitboxtoo largeintended

      แก้ไข hitbox ของ Assassin เมื่ออยู่ในร่างแมลงเพื่อป้องกันการถูกโจมตีที่ไม่เป็นธรรม

      bugfix

    • 🎯BehaviorWhisperdurationends on deathends on banish

      กลไกเสียงกระซิบ (whisper) จะคงอยู่จนกว่าการ banish จะเริ่มขึ้น แทนที่จะสิ้นสุดลงทันทีเมื่อ Assassin ตาย

      behavior

  2. 28 ก.พ. 2563·Update 1.2.1 - Hotfix
    • 🐛Bug fixSpidermovement

      แก้ไขปัญหาที่ Spiders อาจติดขัดหรือเดินชนผู้เล่นที่นอนอยู่ที่พื้นซ้ำๆ

      bugfix

    • 🐛Bug fixButcherpositioning

      แก้ไขปัญหา Butcher เทเลพอร์ตไปยังชั้นล่างใน Davant Ranch

      bugfix

    • 🐛Bug fixImmolatortargeting

      แก้ไขปัญหาการเล็งเป้าหมายเมื่อผู้เล่นสองคนอยู่คนละฝั่งของรั้ว

      bugfix

    • 🐛Bug fixLeechessurvival

      แก้ไขปัญหา Leeches ที่บางครั้งยังคงมีชีวิตอยู่หลังจาก Meatheads ของพวกมันตาย

      bugfix