Audio
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixStalker Beetleinspect soundGlobal→Local
แก้ไขบั๊กที่เสียงการตรวจสอบ (inspect) ของ Stalker Beetle สามารถได้ยินจากอีกฟากหนึ่งของแผนที่
แก้ไขระยะของเสียง
- ≈🐛Bug fixmaterial soundsWrong→Correct
แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่พื้นผิวส่งเสียงวัสดุไม่ถูกต้องสำหรับเสียงฝีเท้าและเสียงกระสุนกระทบใน Mammon's Gulch และ Stillwater Bayou
เสียงฝีเท้า/การกระทบ
- ▲🛠QoLfootstepsvolume
ลดระดับเสียงฝีเท้าของผู้เล่นเองเพื่อให้ได้ยินเสียงสภาพแวดล้อมได้ง่ายขึ้น
quality
- ▲🐛Bug fixcrowsaudibility
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไม่ได้ยินเสียงอีกาเมื่ออยู่ห่างเกิน 100 เมตร
bugfix
- ≈🐛Bug fixocclusion
แก้ไขกรณีที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งเสียงไม่ถูกบดบัง (occluded) โดยสิ่งก่อสร้างอย่างถูกต้อง
แก้ไขบั๊กการบดบังของเสียงที่เกิดขึ้นได้ยาก
- ≈🐛Bug fixtrigger
แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งเสียงปืนและเสียงระเบิดไม่ทำงาน
แก้ไขเสียงปืน/เสียงระเบิดที่หายไป
- ▲🐛Bug fixdirectional audio
ปรับปรุงระบบเสียงทิศทางแบบ binaural เพื่อเพิ่มความแม่นยำ
Binaural Audio fix
- ≈🎯Behaviordefault outputSpeakers/Auto→Headphones
เสียงในเกมจะถูกตั้งค่าเริ่มต้นเป็นหูฟังเมื่อเริ่มเกม เพื่อให้แน่ใจว่าการระบุตำแหน่งเสียงทำได้ดีขึ้น
Default setting change