General Gameplay
ทั่วไปSystem · Bugfixes · Mechanics · Traits
2 แพตช์แก้ล่าสุด 19ด. ที่แล้ว▲ +4
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:5 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixprojectile duplicationDuplicating→Fixed
แก้ไขปัญหาที่ Throwing Knives, Axes, Bolts และ Arrows อาจเกิดการทำซ้ำเมื่อกระทบเป้าหมาย
แก้ไขการใช้ช่องโหว่ (Exploit)
- ▲🐛Bug fixweekly challengesResetting→Fixed
ความคืบหน้าของ Weekly Challenge จะไม่รีเซ็ตหลังจากทำสำเร็จ และคำท้าจะถูกทำเครื่องหมายว่าสำเร็จอย่างถูกต้อง
แก้ไขความคืบหน้า
- ▲🎯Behaviorregion switchingRestart required→Instant
การเปลี่ยนภูมิภาค (Region) จะมีผลทันทีโดยไม่ต้องรีสตาร์ทเกม
QoL
- ▲📊NumericPoison Cloudsdamagereduced→normal
แก้ไขปัญหาที่กลุ่มควันพิษที่สร้างโดยผู้เล่นหรือเพื่อนร่วมทีมสร้างความเสียหายลดลง
bugfix
- ≈📊NumericItem Boxesloot quantity2 items→1 item
แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้หยิบเครื่องมือหรือไอเทมใช้สิ้นเปลืองสองชิ้นจากกล่องได้โดยไม่ต้องมี trait Packmule
bugfix
- ≈🎯BehaviorSerpent Traitclue pickup timingpre-match→post-match start
แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นที่มี trait Serpent เก็บเบาะแสได้ก่อนที่แมตช์จะเริ่มขึ้นอย่างถูกต้อง
bugfix
- ▲🎯BehaviorNecromancer Solo Revivematch persistenceserver close→continue
แก้ไขปัญหาที่เซิร์ฟเวอร์จะปิดแมตช์แม้ว่าผู้เล่นโซโล่จะใช้การชุบชีวิตแบบ Necromancer
bugfix